青衫取醉 作品

第264章 版本更新怎麼辦?(第3頁)

 “其實我們完全可以在不違背遊戲後續不進行版本更新』這一條的前提下,持續給玩家帶來新的遊戲體驗。”

 此言一出,眾人都愣住了。

 周揚錯愕道:“啊?顧總,那具體要怎麼做?打mod?

 “可是這種體量的mod,指望愛好者肯定是不可能了。

 “我們自己製作的話,那不是掩耳盜鈴、脫褲子放屁嗎……”

 顧凡微微搖頭:“當然不是mod。

 “我的意思是說,我們完全可以每一年開放一個新版本。這個新版本會在之前的基礎上進行開發,比如之前玩家的最高等級是60,而新版本玩家的最高等級是70。

 “原先的內容,大部分保留,但我們也會結合新版本的特性,做出一些修改。

 “唯一的區別在於,這個新版本並不是直接覆蓋舊版本,而是……作為另一款遊戲發佈。

 “玩家在遊玩這個新版本,或者說新遊戲的時候,可以直接沿用自己之前的遊戲賬號。

 “但是玩家在新版本獲得的內容,不能逆向帶回到舊版本中。”

 此言一出,眾人全都愣住了。

 啊?

 這也行?

 周揚感覺自己的cpu有點燒了,他之前還真的沒想過,竟然還能有這樣的處理方式。

 仔細想想,似乎還真的可行。

 這樣確實沒有對原本的遊戲進行更新和修改,只不過是新遊戲沿用了舊遊戲的內容嘛!

 而且非要說的話,這麼做還有一定的好處。

 比如,可以保留最初版本的原汁原味,玩家想要懷舊的話,隨時可以回去。

 又比如,原版遊戲中如果有什麼特別的機制,與新版本的玩法衝突,也不需要進行修改,可以完整地保留下來。

 似乎……還真是個兩全其美的辦法?

 莉莉絲低頭想了一會兒:“嗯?這樣確實也行!”

 顯然顧凡的這個提議確實不影響她收集負面情緒。

 原本的遊戲不變,那麼契約也就不變,該收集的負面情緒還是能收集到。

 甚至這種做法,還能對負面情緒的收集有一些積極作用。

 每開一個新版本,她都能再去搞一些高難度的花活來折磨玩家,說不定反而能增加玩家的受苦時間,給她賺來更多的負面情緒。

 “那麼……莉總,每個版本的主題就由你來決定吧。”顧凡提議道。

 莉莉絲想了想:“好!

 “那麼就先定三個版本吧!

 “第一個版本是60級滿級,主要的敵人是巨龍,就叫巨龍時代;

 “第二個版本是70級滿級,主要的敵人是惡魔,就叫惡魔時代;

 “第三個版本是80級滿級,主要的敵人是天使,就叫天使時代!

 “先暫定這樣,反正這三個版本開完,這遊戲差不多也就持續運營三年了,足夠了!”

 (本章完)