第265章 簡單的宣傳預熱
很快,逆天堂遊戲開始進入對《魔界紛爭這款遊戲的爆改狀態。
首先是這遊戲的美術資源要全部更換。
至於換下來的這些美術資源,因為逆天堂遊戲也已經買斷了全部的版權,所以可以掛到官方平臺上去打包出售,稍微回一回血。
其次就是一邊修bug、增加遊戲的穩定性,一邊開發後續的新功能。
原本《魔界紛爭這款遊戲只有一個滿級後的團隊副本,叫做熔岩山口』,最終boss是一條巨大的噴火龍。
莉莉絲拍板,要為《魔界紛爭再開發兩個團隊副本。
這兩個副本的boss也同樣還是巨龍,畢竟這個版本的主題就是巨龍時代。只不過這三個團隊副本的風格都有所不同。
另外兩條龍分別是盤踞在雪山之巔的冰霜巨龍,以及深藏在埋骨之地、有大量半獸人和亡靈怪物守護的骨龍。
如果按照常見的套裝等級劃分,熔岩山口』的掉落算是t1級別的套裝,雪山之巔』的掉落是t2級別的套裝,而埋骨之地』的掉落則是t3級別的套裝。
這是三個超大型的團隊副本,支持10人到25人動態難度波動。
進入的玩家人數越多,副本怪物的血量越高,同時掉落的數量也會有所提升。
此外在這些團隊副本之間,還有一些過渡用的常規5人副本。
比如,熔岩山口』中有著大量的火焰怪物,最終的火龍boss更是會使用恐怖的火焰吐息技能,所以玩家們必須堆一些火抗,主要負責吸引boss仇恨的主坦克職位更是要堆全身火抗。
在進入熔岩山口』之前,玩家需要去刷五人本火山洞窟』去獲取一些火抗裝備。
同樣的,在雪山之巔』這個團本之前,玩家們也需要去刷五人本冰原裂隙』,這種五人本需要t1的裝備基礎,同時會產出一些大致在t1.5左右的冰抗裝備。
光是這些新加入的團本內容,以及常規的遊戲機制與bug修復,就足以讓整個逆天堂遊戲忙活三個月的時間了。
之後再經過一個多月的反覆測試,儘可能減少遊戲中的bug,遊戲差不多也就可以正式上線了。
當然,到目前為止,逆天堂遊戲上下對這款遊戲普遍還是不太看好的狀態。
因為即便加入了這些團本的內容,《魔界紛爭這款遊戲也頂多是和那些十幾年前的經典mmorpg遊戲在內容和體驗上大致持平而已。
雖然莉莉絲一直在喪心病狂地給這些團本加數值,加難度,但這種行為並不會讓玩家的遊戲體驗變好。
凡事都講究一個過猶不及,適度的挑戰可以讓玩家更有動力,戰勝boss之後的快感更強烈;可過於艱鉅的挑戰卻很容易勸退玩家。