第265章 簡單的宣傳預熱(第2頁)
如果是十幾年前,玩家們或許還能接受打個團本,天天晚上滅團滅一個月。
但十幾年過去了,現在玩家們滅三天,估計就得直接退遊,順便把遊戲開發商的族譜給翻新一遍。
但莉莉絲顯然對自己的改動非常滿意,每天晚上都來查看遊戲的開發進度,翹首以盼地等著遊戲的正式發售。
……
在對遊戲內容進行持續開發的同時,對遊戲的預熱也在同步進行。
這次的遊戲畢竟是mmorpg遊戲,這種遊戲跟單機遊戲不同,預熱的環節往往要提前很多,這樣才能最大限度地吸引玩家加入。
因為mmorpg遊戲,對初始熱度的要求很高。
畢竟在這一類遊戲中,玩家數量本身也是遊戲體驗的一部分。玩家數量越多、越火爆,遊戲內的經濟循環越順暢,團本組織起來越容易,玩家的社交粘性就越強,遊戲體驗自然也就越好。
這也是為什麼很多mmorpg遊戲都喜歡吹自己上線第一天擠爆了多少服務器、排了幾千人的隊,因為這種數據對其他遊戲來說或許不重要,但對mmorpg遊戲來說卻很重要。
而對莉莉絲來說,提前進行宣傳預熱也有利於更好地把玩家給騙進來殺。
……
……
7月26日,週六。
丁講師還在聚精會神地漂移。
此時距離《地獄賽車發售已經過去了近一個月,在全貪哥發現遊戲中的拖漂技巧之後,玩家們都開始對這款遊戲進行瘋狂的科研,不斷完善漂移技巧,同時優化技術細節。
丁講師也不例外。
經過這段時間的刻苦練習,他已經能夠非常嫻熟地完成中級難度下的一些複雜賽道,車輛也已經換上了酷炫的外觀和中級場的最貴車型。
至於怎麼換的……當然是氪金嘛!
雖說現在跑前三名也能攢金幣,但金幣的產出相對還是比較少的。
如果玩家僅僅是想買一輛性價比較高的心儀車輛,那麼肝一肝金幣也能買得起。
但丁講師又要買角色皮膚,又要買中級場的最貴車型,當然就得稍微氪一些了。
不過玩家們此時對於氪金倒是也沒什麼牴觸情緒了,畢竟《地獄賽車好玩起來了,只要是好玩的遊戲,商品定價合理,那就不缺買家。
又是完美地完成了一個地圖、拿下了第一名的好成績,丁講師開心地靠在椅子上,滿意地欣賞屏幕上的頒獎畫面以及精彩鏡頭回放。
“好耶!差不多也可以開始向高級場進發了!
“真別說,這遊戲玩起來還真是挺帶勁的,完全停不下來。尤其是連續漂移的狀態,讓人慾罷不能。