第66章 新遊戲《盜火者》(第2頁)
而顧凡在長達一兩個月的開發時間中,完全可以一邊寫代碼一邊思考到底要在什麼地方偷摸地寫個b。
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第二天晚上,莉莉絲果然帶著新的設計方案來了。
“顧凡!『沒有生存和建造的生存建造類遊戲』我已經完全參悟了!你看看這個方案是不是很完美!
“我有預感,這次一定能像你們人間的聯合收割機割麥子一樣,海量收集負面情緒!”
莉莉絲一邊說著一邊驕傲叉腰。
沒太理會莉莉絲的奇怪比喻,顧凡伸手接過新的設計方案。
而後他第一眼就看到了遊戲的名字。
《盜火者》。
顧凡問道:“這似乎也是從西方神話中取材的?盜火的普羅米修斯?但那不是希臘神話的內容嗎,你們也是一個系統的?”
莉莉絲擺了擺手:“哎呀,那只是個名字而已,不重要。”
顧凡繼續往下看,果然這遊戲雖然叫盜火者,但實際上跟普羅米修斯沒啥關係。
玩家既不是扮演普羅米修斯去盜火,也不需要被綁在懸崖上被鷹啄食內臟。
之所以叫《盜火者》,是因為遊戲的主要玩法。
這款遊戲的地圖並不算很大,大致相當於一般r的主城以及周圍的一片區域。
整個地圖大致可以看成是個『荷包蛋』的結構:
最內圈是『神國』,有點像是r中金碧輝煌的主城,高聳入雲、氣勢恢宏;而外圈則是『人間國度』,有城鎮、村莊,也有山川、河流、懸崖、平原和荒野。
但不要被風景矇蔽了,這其實是一個危機四伏的世界!
最中央的神國,雖然看起來氣勢恢宏、美輪美奐,但實際上裡面的天使卻會對進入其中的人類殺無赦,直接就用強大的聖光把人給烤成肉乾,甚至灰飛煙滅。
而周圍的人間國度也好不到哪去,壓根沒有任何溫馨的田園風光,也沒有繁華熱鬧的小鎮,只有一個又一個服苦役的地點,還有荒涼的曠野和兇殘的猛獸。
遊戲本身支持多人聯機,最多16名玩家一起遊玩。
而遊戲的核心玩法有兩個。
第一個玩法,顧名思義,就是『盜火』。
玩家可以進入神國,去盜取其中的各種建築材料,包括石塊、木料、種子等。這些都可以用於人間國度的建設。
而『盜火』,也就是盜取神國的火種。
在這個遊戲中,神火是一切的基礎,如果沒有神火,人間的所有建築都將衰朽崩塌。
所以,每開啟一個工程,都需要獻上一簇神火。
火種必然也藏在整個神國中最危險的角落。