青衫取醉 作品

第66章 新遊戲《盜火者》

 顧凡震驚了:“生存建造類遊戲怎麼收集負面情緒?等玩家們把房子建好之後,再給他們全推倒?地震模擬器?”

 莉莉絲眼前一亮:“嗯?別說,這是個好主意!

 “不過我想的辦法更絕一點。

 “既然生存建造類遊戲的主要樂趣來自於生存和建造,那我們遊戲裡既沒有生存,也沒有建造,不就行了嗎?”

 顧凡雙眼睜大:“既沒有生存也沒有建造的生存建造類遊戲?莉總你要不要聽聽你自己到底在說什麼……”

 莉莉絲胸有成竹地說道:“這種事情很容易做到呀!

 “你不是說伱們人類從這類遊戲中獲得樂趣的主要因素在於『創造』嗎?

 “那我不讓他們創造,只讓他們搬磚,這不就可以源源不斷地產出負面情緒了嗎?”

 顧凡恍然點頭:“明白了。你說的這個東西,其實古已有之。

 “在古代,這叫徭役,在現代,這叫土木工程……

 “剝奪人類的創造力,讓他們只能進行簡單、枯燥、無意義的重複勞動,這確實是一種酷刑!”

 莉莉絲一臉驕傲地表情:“對吧?我就說這個點子可行!

 “雖說這種負面情緒不是一下子爆發的,無法起到立竿見影的效果,但隨著時間的推移,負面情緒會持續積累,厚積薄發。

 “這絕對不存在任何過審的問題,還有很強的迷惑性!”

 莉莉絲露出相當惡魔的笑容。

 “只要我們給遊戲打上生存建造類遊戲的標籤,那麼玩家就會心甘情願地進來服賽博徭役。等到他們發現上當的時候,我的負面情緒已經賺夠了!

 “很好,我這就去寫方案!”

 莉莉絲說完,鬥志滿滿地光速消失了。

 她沒有再向顧凡尋求更多的建議,顯然,此時的她雖然態度有所鬆動,但整體上還是對顧凡保持警惕的,並不打算讓他插手太多設計的細節。

 而顧凡其實也並不想再給她更多建議。

 雖然插手更多設計細節可以讓顧凡對遊戲的掌控力更強,但也會讓他承擔的風險呈指數級增長。

 說得越多錯得越多,這遊戲必然還會出現一些奇奇怪怪的b,等莉莉絲秋後算賬的時候,萬一撇不清關係那就麻煩了。

 此時說這麼多,就剛剛好。

 至於這個b具體要出在哪?

 顧凡此時當然也還完全沒想好,他得等莉莉絲拿出具體的方案之後,才能再慢慢琢磨。

 不過顧凡有個優勢,那就是時間。

 莉莉絲是個很急躁的惡魔,往往在一兩天之內就能完成所有的設計,這樣的設計必然存在著漏洞。