第59章 這是一款整活模擬類遊戲!(第3頁)
“在這個操作出現之後,《天命臥龍傳》那些槽點,突然全都變成了優點!
“遊戲流程短,就能很快地開一局遊戲模擬一次,每次開局都有所不同,所以遊戲顯得短平快,完全沒有一般策略類遊戲那種冗長的感覺;
“那些妖魔對天命人構成威脅的時候,也可以用『觀星』這個臥龍策給解決掉,這考驗了玩家的歷史知識和對各人物關係的瞭解,而且一旦解決成功,會給玩家帶來很強的成就感。
“現在,玩家們不僅可以統一全國、完成『匡扶漢室』的夙願,還可以通過『觀星』來改變歷史走向,探索全新可能性!
“而最讓我覺得神來之筆的,是-的加入!
“眾所周知,-是官方大力推薦的技術,但在這款遊戲之前,還從未有任何一款遊戲成功運用它。
“原因很簡單,它寫的劇情時常前言不搭後語,或者文白混雜,看起來過於生草,會嚴重影響玩家體驗,削弱遊戲的代入感。
“畢竟現在大家都不愛看遊戲劇情,連正經編劇寫的劇情都恨不得跳過,更何況是自動生成的劇情。
“但《天命臥龍傳》這款遊戲卻把-給玩出花來了!它的設計可以說是完美解決了這項技術的缺點。
“雖說寫出來的劇情還是前言不搭後語、文白混雜,但在遊戲背景下,卻莫名地讓人覺得非常生草,尤其是在一些離譜事件發生時,甚至讓人有一種衝動,想立刻看看劇情對話又會寫出什麼樣離譜的劇情!
“再加上之間有『義結金蘭』、『拜為義父』等豐富的互動選項,往往會發生一系列讓意料之外但又情理之中的離奇事件!
“所以,我才把這款遊戲稱之為『整活模擬』類遊戲。
“它雖然是以三國作為題材,但卻通過大量的魔改,給玩家一種似是而非的感覺,既保留了三國故事的框架和邏輯,又加入了許多令人意想不到的生草劇情,這種堪稱魔幻現實主義的風格帶來了前所未有的體驗,讓人真的欲罷不能,忍不住地還想要再重開一局!
“總之,《天命臥龍傳》確實是一款非常特別的遊戲!也是到目前為止,對-技術應用最為完美的一款遊戲!
“這樣一款遊戲,僅售98塊,我的評價是:物超所值!!”
(本章完)