菜根譚譚 作品

第25章 花錢任務和鉅額遊戲收入(第3頁)

 “林主管,回頭你們人力資源部幫忙物色投資部門主管人才,辦公地點讓這位主管自己定,不一定非得在總部這裡。”

 林素雪點頭答應了下來。

 投資部想要取得好成績,就必須要接近金融資本市場,顯然這個小縣城並不具備這樣的優勢。

 結束了這個話題,接下來就是遊戲業務了。

 楊乾詢問了遊戲研發部門的組建情況,目前還正處於招兵買馬階段,成效看不出來。

 現在唯一的遊戲就是《洪荒·兇獸量劫》,截止會議召開前,用戶數量已經達到了5000萬。

 國內用戶佔比達到了85%,國外佔比僅為15%。

 雖然玩家數量和很多老牌遊戲相比差很多,但同時在線人數卻是很誇張,日平均達到了2500萬。

 當然,這些數據是在五一假期出現的,很多玩家有時間一直玩。

 隨著假期結束,同時在線人數會大幅降低。

 最重要的還是活躍度,竟然達到了恐怖的98%。

 也就是說,所有玩家每天登陸的比例達到98%,意味著玩家對這款遊戲非常肯定和喜愛。

 如果不好玩,人家玩了一會兒就不玩了。

 當眾人聽到這個數字,對這款遊戲的信心拉到了滿分,這款遊戲未來的潛力,絕不只是眼前的成績。

 不過,這款遊戲的收入雖然不錯,這幾天總收入超過100億元,但和智能辦公軟件業務相比,就不值一提。

 根據市場部的預估,這款遊戲的年營收超過千億元概率很大。

 從這個角度來說,這款遊戲在遊戲界屬於天炸,估計國內外的遊戲企業,現在正在抓耳撓腮了。

 仿製肯定是不行的,他們沒那個技術。

 收購肯定也不行,人家這麼火爆這麼賺錢,憑什麼賣掉,除非開出讓人難以拒絕的價格。

 按照年收入1000億計算,10倍市盈率就是1萬億元,沒幾個遊戲企業有這個魄力。

 而且這還不包括遊戲當中的技術,因為把這些技術單拎出來,價值就不止這個數。

 但可以肯定,這些遊戲公司目前只能幹看著。