火昱玲 作品

第92章 尋路(3)(第3頁)

 此後,程餘才緩緩開口:“經過我這段時間的市場實際調查,運動場景有運動型的品牌,或補鹽、補水、補充能量等等,在商業場景中也有一些提神、安神的品類,在旅遊場景中就更多了。但我發現,在電競場景中缺乏一款真正意義上,獨立屬於他們的快消飲品。”程餘說完,掃視一週,見眾人並無發言的慾望,繼續說:“所以,我打算採取聯盟電競知名ip共同打造具有ip基因的產品。模仿創新,對標行業優秀品牌,開展創新應用。大家也知道,當前的電競手遊用戶涵蓋面廣,這對於我們來說都是潛在的市場。其次,我們率先推出純屬於電競玩家的專屬飲品,並採用遊戲代表元素確立我們的品牌名,有利於我們與消費者溝通。最為重要的是,我們可以利用聯盟的ip,打造成屬於我們自己的ip。”程餘說完,喝了一口茶:“大家以為這個試想是否可行,可以發表看法。”