第391章 放眼國際化

“嗯?盈利機會?”

葉辰眼前一亮。

但卻有點不明所以。

“說說,怎麼個盈利法?”葉辰好奇道。

他知道,徐英傑說的盈利,肯定不是一開始時基於遊戲本身所制定的盈利方式。

否則根本不用這般上綱上線地找自己過來。

“葉總,就在你到來之前,我已經接了不下於三十通電話,包括咱們公司的門檻,也迎來了不低於十五批的各行各業品牌代表!”徐英傑正色道。

唰——

葉辰瞬間頓悟了徐英傑的話意。

“你這意思是有很多品牌方想跟咱們合作?”

徐英傑點頭,“沒錯,不過合作不是在遊戲之外,而是在遊戲裡頭!咱們遊戲的設定不是賽博朋克的世界背景嗎?所以很多各行各業的品牌方看到了流量機會,他們想把自身品牌讓咱們植入到遊戲背景中,僅僅一夜發酵,他們就已經看到了廣告商機,同時也側面反應出了他們對於‘輪迴’手遊的看好!”

“往遊戲裡頭植入廣告?”葉辰微微挑眉。

這種操作,在前世的輪迴端遊中也曾經出現過。

但是很快,就被撤掉了。

只因過多的玩家投訴,太影響遊戲體驗感了。

‘輪迴’本身的遊戲賣點就是一個跟現實略微有些平行的賽博朋克世界。

這要是滿屏都是現實中的廣告,毫無疑問,肯定是大大降低體驗感的。

徐英傑繼續點頭。

“對,而且他們開出的廣告價碼都不低,並且還有議價的空間餘地,如果咱們接受廣告植入的話,以宏大的遊戲世界背景所能提供到的廣告空間,完全可以單憑廣告植入的費用就創造出極其不菲的利潤來!”

“你是怎麼想的?”內心深處雖是對徐英傑說的不予苟同,但葉辰還是如是問道。