舞花醉月 作品

第282章 先做個《奇葩小國模擬器》試試水(2合1求訂)(第3頁)

 只要自己去人為控制莫曉軒那一組的資源投入,那麼問題不大。

 項目組全員都沒有vr遊戲開發經驗,所以,無非就是做一些沒有爆款品質的小品級遊戲出來。

 結果,他剛鬆了口氣,屁股還沒做熱,面前又彈出系統光幕:

 【公司員工花舞,因為項目開發遇到阻礙,心情失落,發生暴擊,悠閒點數-30】

 陸羽直接驚了,好傢伙,你這妹子怎麼和莫曉軒一樣,心情失落的時候動不動就扣點。

 這可都是我白花花的銀子啊!

 造孽啊!

 陸羽不想怠慢,抓緊去了悠閒工作室群所在的辦公區,找花舞來了解情況。

 花舞花容失色,都快哭出來了:

 “對不起,陸總,因為莪沒有遊戲開發經驗,我萬萬沒想到,把一個腦洞從文檔變成遊戲程序,會是這麼複雜和困難的一件事。”

 陸羽心道,其實你當初寫那篇立項文檔,我就知道目前的局面是註定的。

 如果你不是毫無經驗,我還不招你進來呢。

 陸羽正想著說點什麼安慰的話忽悠過去,忽然,系統再次提示:

 【員工花舞心情失落,發生暴擊和二連擊,悠閒點數-50】

 陸羽直接驚了,好傢伙,你比當初剛加入公司的莫曉軒還狠,扣點還帶順劈?

 而且,基於系統的邊際效應遞減的底層規則,員工越是與工作有關的不愉快體驗,扣點越狠。

 這下不能糊弄過去了,陸羽問道:

 “咳,你們項目在開發中遇到了什麼困難?”

 花舞開始像連珠炮似的,大倒苦水:

 她所構想的城市大世界,需要逼真的自然景觀,包括植被、地形和水體等,製作這些細節需要大量的圖形資源和渲染技術。

 而實現場景生態系統的多樣性和相互交互,需要高度複雜的程序邏輯和圖形渲染技術。

 加載大規模地圖需要解決優化和內存管理問題,確保遊戲運行流暢,同時提供高質量的圖形細節。

 另外,遊戲想要實現動態變化的天空,包括日出、日落、星空等,需要高級的渲染技術和天文學模擬。另外,要實現天氣的動態過渡,包括由晴天到陰天、陣雨等,需要平滑的天氣變化效果。

 這些放在vr開發層面,全是技術難題。

 ……

 聽著花舞的彙總,陸羽嘆了口氣。

 按照他前世的經驗,一上來立項這麼龐大的項目,果然容易步子太大扯著蛋。

 應該前期做一兩個小體量產品,進行技術驗證的。

 尤其是要驗證場景開發和環境擬真模擬的技術問題,直到有成熟的開發管線,才能立項如此規模的新項目。

 等等!

 剛剛莫曉軒那一組,不是正愁沒項目做嘛?

 讓莫曉軒做一個類似的技術驗證遊戲不就行了!

 這樣這兩個公司的扣點大戶,都不會輕易給我扣點了。

 至於遊戲要是不小心成了爆款怎麼辦?

 陸羽微微一笑,成竹在胸。

 呵呵,只要在我的即時監控下,通過一番騷操作,必不可能讓這兩個項目成為爆款!

 於是,陸羽安慰了花舞之後,就把她那個項目遇到的需要驗證的技術問題,用郵件發給了莫曉軒。

 莫曉軒看了陸羽的郵件,心道:陸總的要求,看起來需要各種野外大世界環境驗證,不就是讓我做一個看起來符合男子漢氣質的遊戲?

 比如用vr即時體驗什麼戰場殺伐、荒野求生、風餐露宿、緊張刺激……之類的。

 莫曉軒這樣想著,百無聊賴地打開了手機上的嘀哩嘀哩。

 他隨手點開了系統推薦的已關注up主視頻,忽然,一個熟悉的聲音傳來:

 “大家好,我是新人up主,小約翰可汗。”

 他很愛看這個up主的奇葩小國系列視頻,尤其是講那些非洲仁君的,每期都不止看了一遍。

 看著看著,莫曉軒的腦海中一個激靈!

 對啊,嚴酷的非洲大陸,不正符合這些要求嗎?

 於是,思路和靈感如泉湧的他,開始趕緊打開文檔,開始寫項目預想的構思和遊戲概念宣傳語:

 「降臨非洲大陸,成為通遼宇宙一員。

 體驗類人群星閃耀之時!

 從非洲仁君中,選擇你要扮演的角色:

 你是要做仁君典範博卡薩?

 要做人民慈父杜瓦利愛?

 還是非洲聖人博瓦尼?

 還是單挑全世界的卡扎啡?

 還是有非洲切格瓦拉之稱的桑卡拉和孔波雷!

 用vr設備體驗非洲大區優秀的匹配機制,體驗緊張刺激的戰火、與人民和鄰國之間的“友好物理交流”,

 奇葩小國模擬器,即刻帶來全新登場的通遼宇宙!

 即時勢力經營與戰略模擬,怎樣從地獄開局殺出一條血路,一統非洲大陸?

 桃源鄉獨家出品,敬請期待!」