第422章 韓立到訪談遊戲(第2頁)
當《大聖歸來》登錄樂播網後,又吸引來了大批的會員加入。
這個時候,樂播網的價值就體現出來了。
樂播網的初始定位,就是全球化的視頻平臺。
首先,從版面設計上,是可以進行任何語言的切換的。
在資源發佈上,也是做了很好的分類。
這讓各個國家的觀眾都很受用。
在看一些資源時,他們不用再來回切換了。
一些資源方也注意到了樂播網的獨特性,像這樣一個定位全球的平臺,在資源曝光方面具有顯著的優勢。
因此,這些影視片方也打算與樂播網建立合作關係。
不僅是華夏的資源方,還有韓洲和櫻花國的資源方,都看到了樂播網的優勢和潛力。
所以,在選擇資源上線方面,他們對樂播網很重視。
另外,樂播網的社區板塊,也是很有意思。
上面聚集了大批韓洲和櫻花國的人。
在這裡,可以和外國友人方便友好的交流。
尤其是韓洲和櫻花國的網友,那交流起來,可謂是精彩紛呈。
每次華夏網友,都在一旁默默地窺屏。
就在《大聖歸來》熱度還在的時候,夢幻遊戲的老總韓立來找許參了。
“許總,我覺得趁著熱度還在,我們可以對外發布一款大聖題材的遊戲!”
其實,當初許參只是用《仙劍奇俠傳》的資源獲取了夢幻遊戲的股份。
但這些股份僅屬於分紅股,並不具備其他權益。
按道理來說,韓立想要發行什麼遊戲,是不需要來和許參打招呼的。
再說了,《西遊記》又不是許參寫出來的。
悟空也不是許參獨創的。
韓立就更沒有理由來問許參的意見了。
“韓總
,這個你做決定就行了,這個版權不是我的!”
許參也明說了,他可不想越界。
韓立忙表示:“我不是那個意思,我的意思是,你這邊有沒有好的意見!”
聽到這話,許參在心裡思忖:“貌似,關於悟空的遊戲,地球上還真不少,其中以《悟空傳》為藍本設計的《鬥戰神》就是一部很不錯的遊戲,但要說最出名的話,還得是《黑神話:悟空》了!”
許參之所以有這樣的想法,是想借遊戲的殼,將華夏的文化,再次推向全球。
要知道,上次的《仙劍奇俠傳》也是開了外服的,可是吸引了不少的國外玩家。