挨踢的老臣 作品

第261章 彼岸科技,全球出擊(第3頁)

    隨後的一個月下來捷報頻傳,南美done、歐洲done、中東done、日韓done、東南亞done了一半.

    原本李建超會以為是歐洲或者日韓出么蛾子,沒想到小小越南卻成為了第一個絆腳石,而且還不是因為發行商的原因。

    越南的發行商很是好說話,分成比例甚至都想反過來,但無奈卡在了版號審核上.

    沒錯,越南的有關部門竟然對魔獸傳奇、遠古戰爭裡面的內容提出意見,以“宣揚恐怖、暴力、血腥”與當地社會和諧穩定的環境不符,要求彼岸整改,建議把排骨人長上肉、血不能是紅色的改成黑色、惡魔獵手頭上不能長角.

    當自己把這些情況彙報反饋給老闆時,難得聽見他爆粗,“我可去他媽的吧,小小國家焉敢對天朝上國出品的手遊指手畫腳,這個市場不要也罷!”

    每個地區和國家的發行商不同,分成比例也不同,尤其是中東地區,先是弄了場小型發佈會,竟引起當地土豪們的關注,甚至其中據說收穫一個王室小王子的粉絲,因此跟中東發行商的談判非常順利,依舊是七三開,嗯,這次七成是彼岸的。

    因為中東缺的是精神層面的愉悅,至於錢?在意又不是特別在意!

    簽約後,後續幾個月無論是遊戲國際化和本土化的籌備、各渠道宣發推廣力度和市場的反饋都是令雙方很滿意。

    老闆來電話了,趕快接電話~~

    一道手機聲打斷了李建超的回憶。

    這個鈴聲只屬於一個人,李建超強行按捺住心中的激動,接通,“.嗯嗯,好的!”

    掛斷電話,李建超衝面前十數個屏幕中說道,“老闆有令,各就各位,開始上線!”

    李建超一聲令下,彼岸駐外所有員工和對應開發商的員工們全部忙碌起來。

    由於時差原因,全球同步上線不現實,各地還是以自身的時區為基準。

    海外經過小半年的籌備,一個多月的造勢和預熱,國內經過彼岸發佈會引爆的熱度。

    1月5月,上午10點。

    彼岸科技,全球出擊!