青衫取醉 作品
第348章 這也在顧總的計算之中嗎?(第3頁)
其他的能力也都差不多,基本上都可以用一些新的用法,讓遊戲流程再度充滿了新奇!
當然,到目前為止,還有兩個元素能力沒有被挖掘出隱藏機制。
那就是土元素和時間元素。
玩家用土元素的力量穿牆的時候,可能會遇到吃人的怪物,目前還不清楚具體要如何去解決。
那些速通玩家們應對方式就是背板,記住哪些牆能穿、哪些牆不能穿,然後在遊玩過程中刻意地避開。
但大家都覺得這應該不是設計組的本意,畢竟純背板對於玩家來說太不友好了,至少應該有一些比較不醒目的提示,或者遭遇怪物之後的應對方法吧?
而時間元素的問題和火元素差不多,都是能力升級之後,時停的時間卻沒有明顯延長,而且越是高等級的怪物,時停時間就越短,以至於後期的時停頂多當一個打斷技能來使用,完全不符合它的逼格。
很多玩家針對時間元素進行了一系列實驗,比如時停之後用不同的武器擊打物體,或者嘗試著跟其他元素能力產生聯動等等。
只是暫時還沒有得到任何有重大意義的研究成果。
但不管怎麼說,火、水、風三種元素的隱藏機制開發,再加上永久勇者之劍的bug,毫無疑問為遊戲提供了大量的新玩法,也讓《無盡幻想傳說》這款遊戲的中後期也支稜起來了!
而對於那些操作頂級的大佬們來說,這些隱藏機制也能讓他們打出各種各樣酷炫的操作,讓人看得眼花繚亂。
甚至就連魏成傑自己,都滿臉詫異地打開遊戲,然後去嘗試了一下玩家們研究出的這些騷操作。
別說,還真的可以!
尤其是水元素和火元素結合起來的迫擊炮玩法,讓魏成傑玩得樂此不疲,不知不覺一個多小時就過去了。
此時的魏成傑,和玩家們有差不多的想法。
玩家們在想:難道這也在逆天堂的計算之中嗎?
而魏成傑則是在想:難道這也在顧總的計算之中嗎?
(本章完)