青衫取醉 作品

第348章 這也在顧總的計算之中嗎?

 第348章 這也在顧總的計算之中嗎?

 魏成傑繼續看視頻,接下來的操作簡直是讓他歎為觀止。

 只見up主先是做了一些簡單的準備工作,比如帶上了足夠的弓和武器,而後就直奔這個時間遺蹟。

 這是一處比較大的時間遺蹟,玩家必須完成遺蹟中的諸多挑戰,才能最終獲取勇者之劍。

 不過在挑戰的過程中,遺蹟會先給玩家一把體驗版的勇者之劍。

 這把勇者之劍本身屬性與真正的勇者之劍大同小異,攻擊力等屬性也都一樣,唯一的區別在於,它沒有耐久度概念,不會爆。

 這也很正常,畢竟玩家需要用它來完成挑戰,如果爆了,難不成讓玩家乾瞪眼十五分鐘?

 不過按照正常流程,玩家無法將這把劍帶出去,一旦離開遺蹟,這把劍就會自動消失。

 up主在拿到這把劍之後,就直接開始了自己的操作。

 他來到遺蹟中的一處矮牆前面,開始了嘗試。

 這個嘗試的成功率不高,即便是up主自己來,也都嘗試了三次才能成功。

 不過按照他的說法,有一些其他的辦法可以略微提升成功率,比如在自己身後擺幾塊石頭、壓縮一下空間等等。

 不過擺了石頭的話,拿出弓的數量就要進行相應的調整,才能確保剛好填滿身後的空隙。

 這其中的度,只能自己琢磨了。

 終於,在三次嘗試之後,up主成功地將這把試用版的勇者之劍卡在了勇者的手上。

 而後他果斷讀取之前的存檔,並第一時間將原本手上拿著的武器給扔掉。

 只聽“叮”的一聲,勇者之劍真的掉在了地上!

 而後up主重新將它撿了起來,並跟真正的勇者之劍做了一系列的對比。

 這把試用版的勇者之劍,沒有耐久度消耗,而且同樣可以與各種元素之力搭配使用,並且默認就是最高等級的強化效果。

 使用水元素之力,可以在劍上附加各種材料,提升攻擊力或攻擊距離;

 使用火元素、風元素、土元素能力,可以給這把劍附加不同的屬性傷害能力,看起來十分酷炫。

 再看評論區,觀眾們顯然也被這種離譜的操作給震驚到了。