青衫取醉 作品

第334章 逆天BD出現了!

 第334章 逆天Bd出現了!

 丁講師看了看:“嗯……這看起來是個混傷的雕文?但是光明系、黑暗系的增傷,和自然繫有什麼關係?”

 這是個紫色雕文,但丁講師仍舊覺得不強。

 還是那個原因,大部分玩家只能堆同一種屬性的傷害。

 如果想要利用這個雕文,那就需要堆光明系的法術傷害,然後再象徵性地點一些黑暗系的技能,而後在使用光明系法術爆發之前,象徵性地用幾下黑暗系技能去疊buff。

 但問題是,用黑暗系技能疊buff也是要佔用輸出時間的,而且基本上打不出什麼傷害。

 這樣算下來,還是不見得比常規的輸出Bd好使,手法還更繁瑣了。

 “不不不,講師,我的意思是,這遊戲中有很多類似的紫色雕文,幾乎各個系的都有!

 “你看這個,火焰技能釋放後,冰系技能增傷;還有這個,風系技能釋放後,土系技能增傷……

 “你看,如果從火、冰、風、土這四種元素之力中,找到三種比較強的屬性,然後讓他們彼此之間互相增傷,跟『偏心元素師』的buff循環時間對應上,那不就當場起飛了?”

 聽到這裡,丁講師總算是明白了。

 好傢伙,竟然還能這樣?

 經過Bd組的研究,在這四種元素之力中,風元素是最弱的,所以變成了被戰略性放棄的一環,主要用於在輸出循環中加buff。

 火元素的輸出技能,有火球術、炎爆術、火焰箭;

 冰元素的輸出技能,有寒冰箭、凍結、冰霜球;

 土元素的輸出技能,有地震術、大地震撼、落石。

 橙色雕文帶『偏心元素師』,紫色雕文帶『揚石飛沙(風系增傷土系)』、『熔岩沸騰(土系增傷火系)』還有『過熱反應(火系增傷冰系)』。

 在天賦中,針對三系的輸出技能進行強化,再稍微點一下可以全面提升元素傷害、或者將屬性轉化為暴擊之類的天賦點。

 如此一來,一個強大的『偏心元素師』Bd,就算是完成了!