第333章 重大發現?

 第333章 重大發現?

 大多數玩家都和丁講師一樣,在新版本開服的第一時間就感受到了滿滿的驚喜。

 太意外了!

 原本大家對新版本也沒有什麼特別的期待,無非是新地圖、新團本、新技能這些常規的更新,畢竟之前從試玩的情況來看,壓根就沒有任何顛覆性的革新設計。

 官方也從未對此做出任何保證。

 可當新版本上線之後大家才發現,革新設計還是有的,而且很大!

 就光是這套特殊的雕文系統,就足以讓之前的技能、天賦系統產生新的化學反應,能夠催生出至少十幾個甚至幾十個全新的Bd。

 當然,這套雕文系統一眼看過去就知道,絕對不可能太平衡。

 這麼多橙色雕文,圍繞它們形成的構築不可能都一樣強。

 說不定最後能有那麼五六個比較強勢的,就算是平衡性做得不錯了。

 但不管怎麼說,Bd多總是好事,至少玩家們有充足的時間可以去摸索、研究,這個過程是充滿樂趣的。

 至於原本60版本的那些強勢Bd,有一部分顯然還是可以繼續玩的,只要能夠找到大致匹配的橙色、紫色雕文,就可以點出一個強化版。

 至於另一部分無法匹配新橙色雕文的Bd,雖然相較於60版本還是加強,但多半要被其他的熱門Bd所取代。

 總之,所有玩家都在摩拳擦掌,躍躍欲試。

 丁講師直接在公會中安排了任務,根據每個人的實際情況,分工合作!

 主力開荒團的人,先全力升級,爭取在三天左右的時間內升到滿級,並第一時間進行團本的開荒準備。

 喜歡研究Bd的玩家,先想辦法收集各種各樣的Bd,改造舊Bd,開發新Bd,爭取在短期內就測試出幾套簡單、粗暴、實用的Bd,給團隊裡的坦克、輸出和治療職業抄答案。

 此外還有後勤團隊,主要負責衝專業、採集材料、準備開荒用的藥劑和食物、刺探其他公會情報等等。

 ……

 正式開始練級之後,丁講師又發現了新的驚喜。

 似乎《陰影世界》把之前頗受詬病的練級方式也改了!

 在60版本,玩家們只要過了15級,野外的野怪難度就會直線上升,單人幾乎無法完成任務,必須組隊。

 雖然老玩家們都已經習慣了這種設定,並且覺得這種設定反而有助於遊戲內玩家們的社交活動,但對於新玩家來說,這確實也還是被勸退的一個重要因素。