第326章 遭雷劈了!(第2頁)
此時陳聽泉身上就只有長長矛這一支粘合武器,所以將它背在正中央,就跟揹著一根旗杆或者避雷針一樣,走到哪都是現眼包。
“真別說,回頭可以用小旗子和長矛粘起來做成旗杆,搞五把背在背上,cos一下戲臺上的老將軍。”
陳聽泉試了試,行動會受到一點點影響,但還可以接受。
他又吹了個口哨,召喚出之前馴服的白狼,翻身騎了上去。
在騎狼之後,旗杆的重力似乎無關緊要了,可以正常移動。
陳聽泉很高興,打開地圖看了一眼,繼續往下一個時間遺蹟前進。
在《無盡幻想傳說》這款遊戲中,時間遺蹟的外觀與其他的遺蹟不同,並且當勇者運用時間元素能力時,可以與時間遺蹟發生呼應,自動找到附近的時間遺蹟,並在地圖上標記出來。
而玩家進入時間遺蹟之後,不僅可以獲得能力上的提升,還可以運用時間之力解鎖這附近的詳細地圖,以及其他遺蹟的大致位置,方便玩家繼續進行探索。
其實玩了這麼長時間,陳聽泉已經感覺到了,《無盡幻想傳說》本身算是一款開放世界遊戲,玩家的自由度很高,做什麼都可以。
不過遊戲其實也有一條隱含的主線,會通過遊戲機制來對玩家行為進行弱引導。
玩家的終極目標,當然是前往地圖中央的魔王城堡去擊敗魔王、拯救整個幻想大陸,但玩家的短期目標,則是尋找時間遺蹟解鎖地圖,並在這一小片地圖中不斷完成元素遺蹟、完成支線任務,來提升自己的戰力。
這種設計對玩家還是挺友好的。
對於喜歡自由探索的玩家來說,遊戲幾乎不做任何限制,可以自由選擇遊玩路線;而對於比較心急的玩家來說,遊戲也存在明確的短期目標,可以按部就班地完成。
騎著小狼,再次奔馳於原野上。
此時陳聽泉已經離開了新手區域,來到一片全新的地圖。
前方似乎是一片溼地,陰雲密佈,雷鳴滾滾。
溼地上佈滿了大大小小的水窪,還有河流、湖泊,看起來似乎是一個水元素遺蹟比較多的地圖。