第286章 終極星光奶!
首先,『星光普照』這個技能並不是黑暗系的技能,而是星光系的技能。其次,它也並不是需要施法時間的讀條法術,而是『反向讀條』的引導型法術。
顧名思義,讀條法術是先讀一個施法條,等施法條讀完了之後,法術才能打出去;而引導型法術是反向讀條,進度條逐漸衰減,在讀條開始的第一時間就發揮作用,而後持續發揮作用,一直到反向讀條結束。
所以,不管怎麼看,『星光普照』這個技能都不應該觸發這一天賦。
可不知道這遊戲的底層代碼具體是怎麼寫的,可能是程序員偷懶了,由於技能和天賦分屬於兩個不同的職業,就沒有作出特別明確的區分或限制。
總之,『星光普照』竟然神奇地觸發了這個天賦,而且由於它會給範圍內的所有人持續回血,所以每個人的每一跳、都可以激活天賦中『減少自然系法術冷卻時間』的效果!
當然,說是每一跳都減冷卻時間這不太貼切,嚴格來說,應該是隻有暴擊的時候才減。
『星光普照』雖然是一個範圍治療技能,但它本身並不算是hot(buff類的持續治療效果),而是一個引導型的加血法術,所以它仍舊會產生暴擊。
而恰好,『星光普照』本身就是星光系技能,所以當它自己觸發這個天賦效果的時候,可以給自己減冷卻時間。
而具體能減多少?這取決於兩個因素。
第一是『星光普照』加血的人數。
第二是『星光普照』這個技能的暴擊率。
因為它的加血人數是無上限的,只有區域限制。所以,區域內的玩家越多,技能暴擊率越高,減的冷卻時間也就越多。
肝帝突然有了一個大膽的想法。
“這樣的話……那如果我在一個人數比較多的團隊,然後再儘可能地把自己的暴擊給堆高,不就可以做到無cd使用這個技能了嗎?”
說幹就幹,肝帝直接到拍賣行,買了一身加暴擊效果的綠裝。
在類似遊戲中,一般來說綠裝是比較垃圾的裝備,也就小號穿一穿。
但凡是個滿級號,全身藍裝是必須的。
因為綠裝有個特性,就是它往往只加那麼單獨的一兩條屬性,雖然這一兩條屬性加的很多,但屬性不夠全面、不夠均衡,綜合算下來,效果比藍裝差遠了。