第266章 美術資源剽竊風波(第2頁)
正反雙方誰都沒辦法說服誰。
正方強調只要滿足小眾玩家就行了,但反方認為mmorpg必須有大量的玩家群體才能算是成功,否則會嚴重影響玩家的遊戲體驗,而且玩家少了,也很難收回服務器的帶寬成本,根本就做不到穩定盈利。
丁講師也很難判斷這遊戲到底能不能成功。
從表面上看,這個遊戲類型就很難做,成功希望渺茫,但逆天堂畢竟是一家特立獨行的遊戲公司,所以還是難免會讓玩家對它有一些不切實際的期待。
“好了,兄弟們不要吵了。
“是騾子是馬牽出來溜溜不就知道了?
“到時候這遊戲出來,大家看看同時在線人數和營收情況,是不是成功也就一目瞭然了。
“現在開香檳或者唱衰,都大可不必。
“不過等這遊戲開發完成,估計怎麼也得一年多以後了吧?現在還處於新建文件夾的狀態,就算逆天堂的效率再高,mmorpg遊戲的體量在這擺著。
“嗯?臥槽!預計五個月之內開始上線測試!!!
“假的吧?這應該是官方平臺上標錯了吧?”
這幅宣傳圖上倒是沒寫遊戲的具體上線時間,連小字也沒有。
但是在官方平臺上,這些新遊戲都會提前創建一個分區,同時,也會有遊戲類型、遊戲名稱、遊戲簡介、預計的上線時間等等。
逆天堂的這款新遊戲同樣也已經有了一個專區,只不過遊戲名稱暫時待定,遊戲簡介也只有一句簡單的“逆天堂傾力之作,敬請期待”。
唯獨預計的上線時間,顯示為今年的12月底!
丁講師有點懵:“難道說逆天堂遊戲還藏著一個開發組?已經提前開始了這款mmorpg遊戲的研發?不能夠啊,之前也沒聽到任何的風聲啊。
“還是說逆天堂掌握了什麼時間壓縮技術,可以在五個月時間內開發出一款mmorpg遊戲?
“有這技術還做什麼遊戲啊!”
丁講師很是費解,想來想去,最大的可能性是官方平臺隨手標了一個時間,標錯了。
也有可能是明年的12月底。
眾人討論了一會兒,但也都沒討論出個所以然。畢竟到目前為止官方放出的信息太少了,沒辦法做出特別明確的判斷。
大家總不能去討論一個暫時還不存在的東西。
然而丁講師才剛打算回去繼續直播,就看到一條醒目的付費彈幕。
“臥槽!小丁,快去看論壇,有人爆料逆天堂這遊戲的宣傳畫面好像用了別家的美術資源!直接照搬照抄!太逆天了!”
一波未平,一波又起。
剛才大家討論的還是mmorpg遊戲行不行呢,怎麼一眨眼,話題變成逆天堂剽竊、抄襲人家的美術資源了?
丁講師的第一反應是不信。
“怎麼可能!逆天堂的美術是什麼水平你們又不是不知道,犯得著去抄別人嗎?。
“宣傳圖不小心用了別人的美術資源,這個可能性不低,畢竟很多宣傳部門做圖的都是臨時工。可要說整張圖都照抄?那我不信,臨時工也不能這麼離譜啊!”
帶著滿臉的疑惑,丁講師在網上找到了那篇帖子。
這帖子顯然也是剛發出來沒多久,也是在看到逆天堂的新遊戲宣傳圖之後才發的。
“逆天堂新遊戲這美術資源,似乎是天龍數碼娛樂公司的作品,《魔界紛爭!