青衫取醉 作品

第263章 莉總的修改方案(第3頁)

 “我認為,這遊戲的諸多缺點,應該都是可以彌補的,尤其是在畫面這方面,是可以有很大提升的。

 “原本我們開發一款mmorpg遊戲的話,可能得耗資一個億,但現在,我們花一千萬給這遊戲小修小補一番,綜合成本不是就直接省了一半嘛!

 “除此之外,我們當然也會對遊戲進行各種各樣的修改,儘可能地化腐朽為神奇!”

 魏成傑不由得嘴角微微抽動,是一點都不信。

 化腐朽為神奇?

 顧總說這話我信,但是莉總你說這話,就非常的沒有說服力啊!

 莉莉絲稍微清了清嗓:“目前呢,我針對這款遊戲規劃的改動,主要是這麼三個方面。

 “第一,我們要將後續的開發重點放在團隊副本上!

 “目前存在的團隊副本,數量至少要翻一倍,而且要引入各種複雜的機制,要讓玩家們體驗到地獄一般的感覺!

 “畢竟現在玩mmorpg的,都是一些骨灰級死忠玩家嘛,都是一群受虐狂,遊戲越難他們就越喜歡,我們就滿足他們,往死裡虐!

 “第二,我認為目前這款遊戲的數值實在是太保守了,應該有大提升!也不用加太多,就先翻個倍吧。

 “第三嘛,這遊戲的美術資源肯定要全改!

 “我們還是延續之前的美術風格,以寫實畫風為主,給這遊戲進行一番全面的包裝,然後再好好宣傳一下,讓大家都來玩。

 “嗯,這樣應該就沒有問題了!”

 聽完這番話,眾人都有點繃不住了。

 魏成傑更是震驚地瞪大雙眼,心想,這就是莉總你所說的“化腐朽為神奇”?

 這明明是化腐朽為更加腐朽吧!

 這遊戲本來就不太行了,結果你還當頭一棒給它打暈然後埋上土?

 《魔界紛爭這遊戲的問題是出在難度上面嗎?

 雖說確實有一部分骨灰級的死忠玩家喜歡高難度的挑戰,但那是因為人家有情懷。他們只有去玩一些老遊戲的懷舊服時,才能真的忍耐那種複雜的機制和高難度,反覆不斷地嘗試。

 一款新遊戲,憑什麼讓那些老玩家心甘情願地來玩,還心甘情願地來受苦?

 沒道理嘛!

 更何況西幻這個題材,本來就是一些國外老牌廠商的自留地,《魔界紛爭從任何角度來說,都很難和那些經典遊戲的懷舊服去競爭。

 魏成傑默默地嘆了口氣,然後看向顧凡。

 只是顧凡對此表現得依舊相當淡定,並沒有任何情緒上的波動。

 魏成傑不由得好奇,大夫,病人都碎成這樣了,也能救嗎?

 (本章完)