第263章 莉總的修改方案(第2頁)
只能說,越看就越是覺得辣眼睛。
“不過這一切都有個很重要的前提,那就是現在最好得是二十年前,也就是2005年……”
這幾句話,每一句都在他的意料之外。
眾人看得一臉黑線,時而低頭看一眼手上的遊戲介紹文檔,時而抬頭看一下大屏幕上的實機演示。
魏成傑的表情稍微有些難繃。
顧凡手速很快,光速點下esc,然後切換角色,假裝無事發生過。
莉莉絲如實回答:“哦,是從一家叫做天龍數碼娛樂公司手裡買的,原本他們要價四千萬,我去砍了砍價,砍到了3700萬拿下。
魏成傑不由得雙眼睜大,被莉莉絲給震驚到了。
他看了看莉莉絲:“莉總,恕我直言,這款遊戲的品質其實還可以,內容製作也比較用心,玩法嘛也都是經典玩法,如果正常上線發售的,還是有希望賺到錢的。
這遊戲怎麼評價呢?
從表面上來看,它就是一款非常普通的西幻背景的遊戲,種族嘛就是常見的那麼幾種,什麼人類、獸人、半獸人、精靈、矮人、惡魔之類的。
魏成傑弱弱地舉手問道:“勞駕問一下,這遊戲……是從哪買的?花了多少錢?”
但現在畢竟已經20年過去了,mmorpg早就已經不行了,雖然有無數家遊戲廠商都在努力嘗試著想要給mmorpg設計新的玩法,但大部分都只是小修小補,根本無力改變頹勢。
所以,目前市面上還活著的mmorpg遊戲,也就只有兩類。
一類是那些非常經典的mmorpg遊戲,從05年前後一直存活至今,哪怕只是搞搞懷舊,也能有一批固定的玩家去玩。
而另一類則是走國風路線,搞一些美美的時裝吸引女性玩家,再通過大量的女性玩家來吸引男性玩家,主要是圍繞遊戲的社交屬性打出差異化。
至於《魔界紛爭這款遊戲……
很顯然,它兩頭不佔!
它的玩法很復古,基本上是05年左右mmorpg的主流玩法,任務系統、職業設定、團隊副本等等,大差不差。
本身玩法比較老套,同時又沒有情懷加成,不會有什麼懷舊的老玩家來玩。
它的畫面又是寫實風格,低情商一點的說法就是醜。
沒有各種花裡胡哨的漂亮時裝吸引女性玩家,自然也不可能有太強的社交屬性。
更別說這遊戲本身還是個半成品,遊戲中還有各種各樣未修復的bug。
總之,花三千多萬買這麼一款遊戲,只能說是腦子秀逗了。
這和純純的花錢打水漂有什麼區別?
莉莉絲微微一笑:“這遊戲買回來不是還要修改嘛!