第34章 我長條哪去了?(第3頁)
不過其他方塊的出現規律倒是挺正常的,所以梁春也沒多想,還是繼續把方塊給堆高,只在最右方留下了一道長長的縫隙。
就等著一個長條到來然後直接消掉四行了。
這基本上也是絕大多數玩家玩《旋轉方塊》這款遊戲時的核心樂趣所在。
結果等來等去,這長條就是不來!
梁春很費解,也很困惑。
我的運氣有這麼差嗎?
要個長條而已,有這麼難出?
沒辦法,他只能用一個『』型的方塊扔下去,消掉三行。
方塊仍舊堆疊得很高,如果再來一個長條的話,也還是可以再消除四行的。
結果左等右等,一直等到方塊都快堆到頂了,長條還是不來!
也就是現在等級還比較低,方塊下落的速度還沒那麼快,否則梁春很有可能已經翻車了。
“真是豈有此理!不等了!”
梁春很無語,他只能開始用其他的方塊消除,雖說這樣也勉強玩得下去吧,但終究給人一種十分不爽的感覺。
就像是在某個公交樞紐等公交車,11路車可以直達目的地,而其他的車都要換乘。於是就苦等11路車,錯過了很多其他的車,可11路車就是不來!
越等越不甘心,越不甘心就越等……
總之,在遊戲的一開始,梁春就有點被噁心到了。
如果僅僅是這樣還好,可等到梁春用『』和『』之類的方塊好不容易把積攢的方塊又重新消到還剩三四行的時候,長條又出現了!
而且屏幕上剩餘的方塊越少,長條出現的就越多!
就像是週末出門又去坐公交車,這次明明不坐11路了,可11路車卻三分鐘一趟、五分鐘一趟不停地來!
梁春差點當場紅溫。
“尼瑪!這絕對是故意的!”
作為一個優秀的獨立遊戲設計師,梁春幾乎沒有經過太多的思考就確定了這一點。
要知道,《旋轉方塊》這遊戲可是有模板的!
即便設計者什麼都不做,只是套一下模板,新遊戲也一定會按照『七循規則』來刷新方塊。
出現目前這種情況只有一種可能:那就是設計者故意改變了方塊刷新的規則,人為地把長條的出現幾率調低了!
對於這種行為,梁春只想用兩個字來形容,那就是『畜生』!
這跟故意拿走方便麵中的調料包有什麼區別?!
(本章完)