第34章 我長條哪去了?
“好的,那麼接下來正式進入本次大賽的正賽環節。
“我們將篩選出來的30款作品進行了隨機打亂,並按照打亂後的順序進行試玩。
“每款遊戲,各位評委都有最長30分鐘的試玩時間。
“如果評委認為已經完全瞭解了這款遊戲的玩法,或者對這款遊戲完全不感興趣,就可以點擊『下一款』按鈕,切換到下一款遊戲。
“當三名評委都切換到下一款遊戲時,我們直播間的主視角也會相應切換。
“同時,這些遊戲也將按照順序在官方遊戲平臺的活動專區內解鎖,各位直播間的朋友們也可以和評委們一起來體驗這些參賽作品……”
主持人介紹完比賽規則之後,直播間的畫面切到第一款遊戲。
四個評委簡單地閒聊了幾句之後,就開始認真體驗起來。
導播也開始不斷地切換這些評委的遊戲畫面,而主持人則是在這個過程中對遊戲的玩法改動進行簡單的介紹。
僅僅兩分鐘之後,喬納斯就按下按鈕,切換到了下一款遊戲。
緊接著,梁春和程安華也都切換到了下一款遊戲。
因為按下『下一款』的評委達到了三人,所以直播間的畫面也隨之切換到下一款遊戲,主持人繼續進行遊戲的玩法介紹。
顯然,雖說按照規則每款遊戲都有最長30分鐘的試玩時間,但絕大多數遊戲是不可能達到這個『最長時間』的。
因為今晚一共也就才3個小時,卻有30款遊戲,怎麼算這時間都不夠。
所以,對於那些沒新意的遊戲,評委們只要確定了它的基礎玩法之後就會直接跳過、節省時間。
只有少數真正優秀的作品,評委們才願意多玩一會兒。
就這樣,一款又一款的『類方塊遊戲』被篩選掉,直到11號作品,也就是《逆天堂方塊》來到評委們的視野中。
梁春、李文浩和喬納斯這三個評委率先玩到了《逆天堂方塊》,而程安華似乎對上一款遊戲比較感興趣,暫時還沒有切換過來。
“接下來的這款遊戲叫做《逆天堂方塊》,是逆天堂遊戲公司的參賽作品。說起這家公司可能很多觀眾會感到陌生,但大家應該聽說過這家公司開發的兩款遊戲,分別是《地獄軌跡》和《西西弗斯》。”
主持人對遊戲做了簡單的介紹。
李文浩有些詫異:“這家公司就是《地獄軌跡》和《西西弗斯》的開發商?這兩款遊戲我都知道啊,最近還挺火的!
“那他們來參加這個比賽不是降維打擊嗎?會不會太欺負人了!”