青衫取醉 作品

第481章 一生之敵fake-AI(第3頁)

 莉莉絲微微點頭,這對她來說倒也不算是很難理解。

 但是……這跟遊戲又有什麼關係呢?

 秦鳳良繼續說道:“莉總,所以我才說在遊戲中,最優的政體是‘由玩家決策的開明君主專制制度’。

 “在遊戲中,這幾乎是最優選,其他任何制度都無法跟它相比。

 “為什麼呢?

 “因為遊戲的特性,導致這個政體的優勢被無限放大、劣勢又無限縮小了。”

 莉莉絲似懂非懂。

 秦鳳良繼續說道:“這個制度的優勢,是可以更高效地利用資源做事,而它的劣勢,則是高度依賴於皇帝的個人能力。

 “如果皇帝並不具備超出時代的眼光和執行力,或者皇帝過於重視個人私利、沒有將整個國家的利益放在第一位,那就很可能誘發嚴重的災難。

 “除此之外,類似的封建君主專制制度很有可能會發生‘欺上瞞下’的情況。

 “因為缺乏自下而上的監督,所以皇帝很有可能會被手下的官員所矇蔽。

 “皇帝所看到的數據不一定是真的,聽到的回報也可能是粉飾過的。很多他認為嚴重的問題,可能並不是最緊要的,而很多他認為不存在的問題,或許已經影響到了國家的正常運轉。

 “所以封建王朝的末期都會發生嚴重的週期律問題,皇帝的權力表面上很大,但整個帝國就像是高位截癱了一樣,君主的命令甚至連中層都傳遞不到,更不可能傳遞到底層。”

 莉莉絲猛地點頭:“沒錯!”

 對此,她簡直是感同身受。

 此時的莉莉絲感覺自己還真就是那個封建時代的末代帝王,底下的人就沒有一句實話。

 但想要揪出內鬼?一個個都在表忠心、哭窮,根本分不清誰是真的、誰是假的。

 全乾掉吧,又找不到其他人來做事。

 秦鳳良繼續說道:“這個政體在遊戲中之所以無敵,正是因為在遊戲中,優勢無限放大、弊端無限縮小。

 “在遊戲中,玩家往往具備更遠的眼光,完全沒有個人利益可言。

 “或者說,玩家的個人利益跟國家利益是絕對一致的,都是要贏下整局遊戲、幹掉其他的國家。

 “玩家基本不用擔心被政變奪權或者個人利益受損的問題。

 “此外,由於遊戲中的各項數據透明,玩家看到的都是真實數據,因此可以直接針對現實情況做出決策。

 “與其說玩家扮演的是一位封建社會中的開明帝王,倒不如說在扮演全知全能、大公無私的神。

 “明智又高效,可不就完全沒有缺點了嗎?”

 莉莉絲有些懂了:“明白,但……這對於我們要做的遊戲有什麼幫助嗎?”

 秦鳳良微微一笑:“簡單啊莉總,我們反其道而行之,不就行了嗎?”

 (本章完)