第389章 這遊戲絕不可能褒姒!
第380章這遊戲絕不可能褒姒!
不知不覺間,丁講師已經玩了四個多小時,時間也已經過了晚上12點。
他伸了個懶腰:“哎呀……時間過得真快啊,不過我總算是把這遊戲給差不多玩明白了!“不得不說,逆天堂的美術是真的牛逼啊,就這美術我就想問一句,還有誰!!
“你們看看這大腿,這鼙鼓,這小表情……
“我說美術才是遊戲進步的階梯,應該沒什麼問題吧?
“唯一可惜的是,這不是個動作類遊戲。這要是能加點動作類元素進去,那還不得賣爆啊!
“之前我玩過數值驅動類遊戲,道具驅動類遊戲,但是今天我才發現,竟然還有時裝驅動類遊戲!“這demo裡面一共才七八套時裝,我都已經沉迷了,等正式版要是再來上那麼幾十套時裝,這遊戲還不得起飛咯啊?”
很顯然,《心跳夢境》的demo在大體上來說,並沒有特別超出丁講師的預期,但在一些小的細節方面,還是盡顯逆天堂的遊戲製作功力。
首先是美術。
不得不說像這種戀愛模擬類遊戲,美術幾乎佔到了九成以上的作用,畢竟人都是視覺動物,現實中大家還都喜歡找好看的呢,到了遊戲裡,面對各種應接不暇的美貌角色,如果新遊戲角色的外形沒點優勢,還真是不可能脫穎而出。
從目前的情況來看,《心跳夢境》的角色雖然不是二次元遊戲的畫風,而是寫實畫風,但總的來說也都達到了3A遊戲的水準。
人物的膚質、紋理、服飾細節,都做得相當到位,甚至很多時候都能給人一種以假亂真的感覺。
再加上這些角色優秀的設計,幾乎每個都各具特色,所以給玩家帶來的新鮮感和期待感也是很足的。
甚至很多時候丁講師覺得,光是在遊戲裡看看這些美型的角色,也都值回票價了。
其次是戀愛劇情的細節,雖然這部分只能算是中規中矩,談不上有特別新奇的表現,很多時候甚至讓人覺得有點公式化,但有句話怎麼說的來著?