青衫取醉 作品

第490章 實體產品:做個球啊!(第3頁)

 顧凡都驚了:“這跟我有什麼關係!那遊戲火了是遊戲的事,我都不參與遊戲開發了!

 “這些實體產品被遊戲帶火了,我也沒辦法啊,你又不讓我插手。”

 莉莉絲臉色一沉:“那你的意思是,你插手遊戲就能確保它不火嗎?”

 顧凡剛站起來,又坐下了:“那不能。”

 莉莉絲嘴角微微抽動:“所以我說你太擺爛了!實體產品也是逆天堂集團的重要業務部門,甚至可以說跟遊戲產業是同等重要的地位。

 “你是不是應該好好想想如何才能收集到更多的負面情緒?“至少要跟之前的產品做出明顯的差別吧?”

 顧凡嘆了口氣:“莉總,說白了不就是實體產品一直沒收集到負面情緒,你很不高興嘛,有話直說就行了,咱們是老搭檔了,沒必要搞這麼多彎彎繞繞。”

 莉莉絲愣了一下,隨即理直氣壯地說道:“對,我就是希望你能多收集一些負面情緒,有問題嗎?”

 顧凡點頭:“沒問題。

 “所以這次的產品,我準備在一些重大節點上,交給你來做決策。”

 莉莉絲愣了一下,她顯然沒想到顧凡會這麼說。

 “什麼叫在一些重大節點上交給我做決策?”

 顧凡在電腦上打開一個表格,上面分成兩列,清清楚楚地列出了這款球形led顯示器的優勢和劣勢。

 以及圍繞優勢、劣勢,能夠開展的相關活動。

 比如,球形顯示器的一個優勢在於,顯示球狀物體時自帶立體感,顯示效果比平面好很多。此外,這種產品其實很適合在線下做推廣。

 因此,當逆天堂認為這款球狀顯示器熱度不及預期的時候,就可以嘗試著跟一些商戶合作,以合作的方式,讓他們買入這種球狀顯示器用於宣傳。

 補貼也好,讓利也罷,總之,通過這種合作的方式,讓玩家在線下也能看到這些球狀顯示器,從而提升產品熱度,吸引他們購買。

 又比如,球狀顯示器的價格很貴,而且不太實用。

 那麼就跟一些視頻up主合作,讓他們開展評測,給大家退退燒,重點分析一下這玩意最終必然無法逃離吃灰的命運,從而給熱度降溫。

 或者再找幾個鬼畜類的up主,嘲諷一下這些購買球形顯示器的怨種顧客,刷一波他們的負面情緒值。

 總之,顧凡提供的這個表格,就像是某種特殊的進度條。

 當莉莉絲覺得產品產生的負面情緒比例不錯、但熱度不夠的時候,就用正向的手段給它提升一些熱度。

 當莉莉絲覺得這產品產生的負面情緒變少,正面情緒變多的時候,就想辦法用負面的手段給它降一降熱度,勸退一些顧客。

 顧凡一攤手:“莉總,辦法我都寫在這了,至於這些辦法具體什麼時候用?你自己決定就好。

 “反正你總是對我的手法和時機產生質疑,那這次你親自來。

 “我正好當個甩手掌櫃,看你表演。”

 (本章完)