第255章 暫停解除,一級單殺!
很快,比賽的暫停時間,超過了十分鐘。
LpL官方解說席上。
記得和長毛這對抬灣人解說,還算是比較能聊的。
聊完了遊戲裡的,立馬又聊遊戲外的。
兩人一直在找話題聊,沒有讓賽事直播間裡冷場。
不過,直播間裡絕大部分觀眾,注意力早都已經不在賽事直播上了。
大部分人都是把直播間掛著。
要麼是去刷視頻打發時間,等待暫停結束比賽重新開始。
要麼就是去討論LoL賽事的各大相關平臺,去看帖吃瓜去了。
現在觀眾們也都知道了遊戲為啥會暫停這麼久了。
主要就是蛇女連A了慎好幾下,卻沒有吸引到敵方遠程兵仇恨的問題。
對於這一現象,究竟是否為Bug,這個判定需要十分的嚴謹。
必須要把問題搞清楚了才能下判斷。
所以這局遊戲的暫停結束時間,可以說是遙遙無期。
因為拳頭官方的辦事效率,向來都談不上高。
當年的s5全球總決賽的一場四分之一決賽,也就是著名的fnC4-0edg的那場Bo5.
其中有一局遊戲就是廠長的酒桶出現了Bug,Q技能放不出來。
官方修了很久,始終修不好。
最後是直接重開遊戲,把酒桶這英雄禁了,雙方重新Bp。
如果當時酒桶Q技能的Bug修好了,沒有重賽那一局的話,那一局遊戲edg也大概率是個輸。
這也是edg被調侃一場Bo5輸四局的來源。
回到這場比賽,這一局遊戲。
網絡上,觀眾們對於遊戲裡發生的狀況,也正討論得熱鬧。
有一部分人認為,閃電狼的後排兵不攻擊蛇女,就是遊戲出Bug。
這其中又分為兩派。
一派認為周巔只不過是無意中觸發了Bug,他本人並不知情。
另一派則是認為周巔早就知道這個Bug,先前就是在惡意使用Bug獲利。
當然,更多的LpL觀眾,覺得這壓根就不是Bug,就是正常的遊戲機制罷了。
只不過,這個遊戲機制周巔知道,其他人不知道而已。
遊戲機制和Bug,那可是天差地別的兩回事。
不過很多觀眾也搞不清其中的區別。
他們只是出於外戰支持LpL戰隊的樸素情感,站在Lgd這邊,為周巔說話。
只是,國服玩家這麼多。
聰明人多,大神也多。
隨著時間的推移,已經有路人英雄聯盟玩家先官方一步,搞清楚了事情真相。
有玩家表示,自己在平時玩遊戲的時候,也偶然間打出來過就在敵方遠程兵旁邊A敵方英雄,卻不吸引敵方遠程兵仇恨的場面。
當然,口說無憑。
早已經有動手能力強的大神,拉上朋友開啟自定義,一個玩蛇女,一個玩慎。
復刻出了之前周巔的蛇女不吸引遠程小兵仇恨的操作。
並且錄下視頻發到了網上。
還在視頻中解釋了蛇女操作的具體原理。
最後得出結論。
這不是Bug,這就是遊戲機制的一種。
只是,無論國服各路大神們怎麼在網上發“如何避免遠程兵仇恨的攻略”。
遠在萬里之外的巴西,里約熱內盧的msi半決賽比賽現場。
正在處理這一問題的拳頭官方工作人員,自然是沒法想到,這種時候居然可以去網上找“攻略”?
他們處理本次暫停問題,一直依靠的,就是他們腦子裡那並不算充裕的相關知識儲備。
理所當然的,他們一直沒法解決這個問題!
遊戲暫停了都有二十分鐘了。
他們卻一直沒有搞清楚一件事。
那就是:蛇女為什麼A了慎卻不吸引小兵仇恨呢?
這個問題搞不清楚,就沒法對事件性質下判斷。
自然也就沒法解決這次暫停所產生的根本問題。
就在相關工作人員都急得團團轉,滿腦門子汗的時候。
其中一個光頭在額頭上摸了一把,突然說道:“我們為什麼不去問一下當事人呢?”
頓時,他的同事們,齊刷刷的把目光看向了他。
“我們不是早就已經問過當事人了?而且還問了很多遍!”
說著,有人還用手指了指咪咪蛋。
“我是說,另外一個當事人!”光頭當即說道。
這話一出,其他人總算是明白了。
頓時,一幫人烏泱泱的從舞臺一側,去到了舞臺的另一側,來到了周巔的身邊。