窗邊的鴿子 作品

第91章 優秀的遊戲(5/10)(第3頁)

 “術法可以主動施展,也可以被動使用。感覺被動運營收益強,主動爆發能力高啊。”

 “外面的妖魔也可以打麼?打完也有修為,還有靈石?”

 “不同的角色還有不同的術法,而且術法的類型都不一樣,得全部記下來才行吧。”

 “感覺這個遊戲好複雜啊,我可能永遠玩不懂了。”

 “我也是,太複雜了。”

 雖然說著複雜,但他們還是將休息的時間全部耗費在這裡,然後打著呵欠去上課。

 當天晚上,他們不由自主的聚集在一起,然後打開《劍客對決》,一邊吐槽裡面的難度,一邊遊戲。

 “感覺劍客很強,面板屬性很高,但術法就一般般了。”

 “不是一般般,而是操作性比較強。你必須注意走位,用拉扯將飛劍扯到自己身邊,通過飛劍的軌跡造成大量傷害。用的好了,一級就可以秒殺對方角色。”

 “哦,原來如此,受教了。”

 “蠱仙師用起來不錯啊,續航能力強,蠱蟲還能提供隱形能力,這無解啊。”

 “所以要帶偵測法器,當你看到對方的時候,對方就已經死了。”

 “嗯,明白了。這遊戲比想象的有趣,裡面的內容還挺有研究空間的。”

 第三天。

 “開團了!你他喵的還在野區閒逛,你是在給你馬找墓地麼!”

 “你說個串串,一看你就是個沒馬的死撲街!對方體修開了金身你還往上撞,活該你家沒人啦。”

 “別吵,你們這群廢物。好好的五打五被你們玩成了一打九,這破地方沒我早完了!”

 “你還敢說!宗門是你家,你離家就會死還是咋地!”

 僅僅用了三天,這裡便髒話滿天飛,各種負面情緒此起彼伏,化作資糧被林元吸收。

 看著不斷提升的負面情緒,林元忍不住“哇哦”了起來。

 這遊戲,比我想象的還要優秀啊。

 不愧是我做的遊戲!

  上午的先放到這裡,剩下的五更下午慢慢放。

    (本章完)