窗邊的鴿子 作品

第91章 優秀的遊戲(5/10)(第2頁)

 “熟悉啥啊,咱們這智商,需要熟悉麼?”

 “……在理!”

 被張庭這麼一說,其他人感覺他說的沒問題,於是紛紛進入張庭創建的房間。

 不過剛剛開始遊戲,他們就有點蒙圈。

 簡單的角色造型,簡單的術法圖標,各種法器看起來也頗為簡陋,並且大部分還買不起。

 “奇怪,錢從哪裡來的?”

 “我旁邊站著人,還頂著一個名字‘我是劉小強’……張庭你什麼意思啊!我才是劉小強好不好!你頂我的名字是想幹什麼!”

 “沒玩過,怕一會兒被人說。”

 “你個¥%&%……%¥”

 得益於張庭的穩定發揮,遊戲還沒有正式開始,林元就有一筆負面情緒入賬了。

 隨後,一聲嘹亮的嗩吶響起,三隊修士從三個方向向著對面衝出,而後又在防禦陣法下與對面的修士撞到了一起。

 雖然動畫簡陋,但還是能看到彼此你來我往,還是有點熱鬧的。

 之後,己方殘留的一個修士向著對面衝去,不過剛剛靠近,就被對面負責防禦的宗門法器一擊轟碎。

 疑惑的看了一會兒,才有人說道:“那個,這個遊戲在玩什麼?”

 “看修士打架?”

 “但修士打架不好玩啊。”

 “等等,你們沒有發現,我們可以用神念控制角色麼?”

 “嗯?”

 用神念鎖定自己的角色,一行人發現果然如此。

 他們就像是一群蹣跚學步的嬰兒,一點點的學習如何用意念掌控角色,然後嘗試移動角色至不同的地方,之後被潛伏在外面的妖魔斬殺。

 不過很快,他們便發現如果在術法控制的修士旁邊跟他們一起打架,當對面的修士陣亡後,他們也可以獲得一些修為,然後就是境界提升,獲得新的技能。

 這點與《正道倖存者》頗為相像,相同的設定立刻讓弟子們的好感提升,並開始嘗試繼續提升境界。

 “境界提升貌似會提升各方屬性,我感覺我的血條更長了,打人更痛了。”

 “獲得的術法並不是隨機的,而是固定的。每個角色的術法種類都不一樣,煉氣六層時獲得的術法貌似是最強的。”