我恰一半檸檬 作品

第210章 相對平衡的做法

社區功能,是陳言將前世較為流行的短視頻平臺與遊戲的一種結合。

這在前世許多遊戲上也都不少見,只不過陳言將這個社區功能製作的更加精細、更加全面。

不只是當成遊戲的派生物,而是當成一個真正的短視頻平臺來打造,反正資源額度不成問題。

雖然現在每日資源額度消耗很大,但在相比之下,打造一個社區所需要的資源額度還真不算什麼。

最關鍵的就是……該如何去鼓勵玩家們積極踴躍在社區平臺。

對此,陳言選擇用兩種物品作為獎勵。

一種是博主獎勵,還有一種是遊客獎勵。

對於博主,陳言採取積分獎勵,這個積分直接加在遊戲的積分商場當中,可以換取大量獎勵的積分商城。

對於遊客,陳言則是採取金幣獎勵,雖然現在每過一段時間觀看忍者劇情就能獲取系列忍者,但陳言依舊在開啟著高招系統。

高招上架的忍者多是那些故事不長,但實力表現突出的忍者。

例如:迪達拉、蠍、角都、飛段等這些曉組織的成員,s忍方面不太好作為選擇,因為絕大部分s忍都是火影當中的關鍵角色,他們有不少是值得單出一個劇情,例如宇智波斑、宇智波鼬等角色。

而高招系統所需要的金幣……陳言並沒有做出調整,沒有其他系統,單靠決鬥場這一個金幣產出來源,零氪玩家需要攢上很長一段時間才能勉強湊出一個忍者。

但湊出來的忍者強度往往還不如劇情觀看贈送的系列忍者強度高。

因此現在還願意抽高招的,往往都是高佣金的忍者們或者是狗大戶們。

而且高招系統不好上s忍?那乾脆就不上了,專門上架A忍。

A忍的上架速度也由變成了一個月一位。

高招上架的飛快,但金幣產出又不多……陳言這是明擺著在騙氪,放在前世估計都要被噴的狗血淋頭。

但這是忍界,而且陳言騙氪也從來不騙普通人,專門逮著有錢人來騙。