第119章 風波與公關(1)(第2頁)
廖星辰搶先發言:“我們可以聯合平臺,藉助此次風波,主動表明我們的態度。”程餘追問:“具體怎樣表明?”廖星辰搖了搖頭:“具體的內容還未想好。需要品牌部的密切配合才行。”於是程餘轉而問品牌部:“元和,你對此事具體打算如何做?”
“借力打力,反其道而行。”施元和的回答過於籠統,程餘追問:“怎麼個借力打力?又怎樣反其道而行?”
“藉助此次的風波,表達我們對遊戲的態度其實跟反對者的想法是一致的。藉助他們炒作一波我們的產品。”思忖片刻,施元和表達了觀點。然而,程餘並未答話,而是看向了許豐達和董紅芳。
許豐達會意:“這方式不可取。若是我們否定了遊戲,對我們的產品潛在客戶和已有的客戶是一種打擊。”餘音尚在,董紅芳堅定附和:“如此做得不償失。”
施元和見提出的建議被否決,便望向程餘,希望得到他的認可。
“元和,此建議算是一種。不過並不成熟。我們的危機處理切記不可一味去迎合。”程餘一面說,一面看向施元和,隨後又環視一圈:“大家想想看,還有什麼別的想法。”
此時,一直坐著不曾說話的況小遊羞怯的開口:“我有一個不成熟的建議。不知可以說嗎?”程餘微笑著示意:“本來就是要藉助大家的智慧。你大膽說出來。”
程餘的微笑示意,讓況小遊有了大膽表達的信心。“我個人以為,還是要做積極引導,既能讓玩家們意識到遊戲在一定程度上是有害的,又能讓反對者認為我們是出於對玩家的一種愛護。所以,我建議是否可以推出溫馨的推廣方式。”
聞聽此話,許豐達搶白:“具體什麼方式?”許豐達突然的打斷,讓況小遊顯得有些緊張起來。程餘揮手示意:“許總,別急。讓小遊把想法說完。”轉而又向況小遊投去鼓勵的目光:“小遊,你慢慢說。”況小遊整理了一下情緒和思路,嘗試著拋出她的觀點:“我們是否可以推出‘累了,喝一口嗨·玩家,歇一歇’的主題宣傳。”