明鏡晨星 作品
第253章 指點託尼(第2頁)
隨後他又交代愛莎:“讓艦隊那邊做好準備,一週以後開始模擬訓練,希望他們不要在遊戲玩家手上丟臉!”
“艦隊那邊早已準備就緒,不過這次他們真的可能會吃癟!”愛莎笑著回答。
伊恩對她的看法有點意外:“你怎麼確定,贏的一定是遊戲玩家?”
“我看過艦隊的內部訓練,也看過職業聯賽上玩家們的表現。玩家們的想象力更加天馬行空,不可捉摸!”愛莎解釋道。
還有最關鍵的一點愛莎沒有說:艦隊的艦長們並沒有看過玩家的比賽,不瞭解玩家的風格。
這才是第一屆職業聯賽,還沒有形成固定的套路,現在的玩家風格是真正的天馬行空。
而玩家在遊戲中已經習慣新星艦隊的風格,遊戲中智能系統使用的就是新星艦隊的作戰風格。
職業玩家們都與機器大戰過無數次,連機器都打不贏,根本沒有參與職業聯賽的資格。
“這樣更好,波瀾不驚的訓練,反而沒有意思!”伊恩笑道。
他不在意訓練的輸贏,只在意訓練的效果。
說到這裡,伊恩突然想到託尼。
於是他果斷聯繫上託尼:“託尼,最近遊戲玩得怎麼樣了?”
“早就通關好多次了!還有更高難度的嗎?”託尼語氣有點得意。
這也證明他的心情不算糟糕,已經開始從復聯分裂的陰影中走出來。
“更高難度還在開發,不過我這裡有一個聯合訓練,要不要一起來玩玩?”伊恩問道。
託尼很清楚,《星際戰爭》既是一個遊戲,又不止是一個遊戲。
所以他毫不猶豫的答應下來:
“行,沒問題!”
“時間在七天後,最好親自過來。如果實在走不開,遠程接入也行!”伊恩交代道。
“還是遠程接入吧!最近這段時間我走不開。”託尼直接做出選擇。
復聯剛剛分裂,隨時可能有事情要他親自處理,確實不好走開。
“適當休息,放鬆身心,才能高效的解決問題。這個世界離開了誰,都會一樣的轉,不要把自己搞得太累!”伊恩勸說道。