明鏡晨星 作品

第253章 指點託尼

命運的變化需要長期觀察,所以命運女巫肯定要長期守在黑球旁邊。

這就讓伊恩解放出來,可以有時間去幹其他的事情。

反正他需要的東西,不需要長期觀察。

完全可以積累起來,一次性集中收穫。

當然,初期黑球還不能自給自足,伊恩也需要和女巫一起啟動黑球。

所以他還不能離開太久。

這讓伊恩的空閒時間比較零碎,好在這段時間他也沒有安排大計劃。

看到愛莎送過來的文件,伊恩突然問道:

“愛莎,我們的《星際戰爭》第一屆職業聯賽進行到哪個階段了?”

“已經進入半決塞,按照接下來是賽程,一週以內就能決出冠軍!”愛莎回答道。

“參賽的職業選手表現如何?”這才是伊恩最關心的問題。

畢竟他做遊戲、辦比賽的目的,本來就只是為了選拔陪練。

“比我們預期的還要好,進入半決賽的選手,無論是個人還是團隊,表現都很優秀。

即便是淘汰的選手,其中也有不少天賦卓越的人,只是敗在經驗不足!”愛莎回答道。

“既然選手表現超出預期,我們的獎勵也並不用吝嗇!”

伊恩翻開愛莎剛剛給他的附加獎勵計劃,提筆就開始修改,

“賽事獎金不能輕易改變,那我們就調整額外驚喜獎勵:

單人賽冠軍與團體賽冠軍,都獎勵一套虛擬現實遊戲設備的永久使用權;

冠軍之外的決賽選手,統一獎勵三個月體驗時間,半決賽選手一個月;

另外,在賽程中發現的天賦選手,統一給個幸運獎,獎勵七天體驗時間!”

所謂的體驗時間,自然是體驗虛擬現實遊戲設備。

伊恩為此專門打造了一個虛擬現實遊戲中心,

擬定安裝一千套遊戲設備,現在已經安裝到位近百套。

調整獎勵之後,可能有點不太夠用,需要加快進度。

在伊恩的計劃中,《星際戰爭》的職業聯賽,會慢慢過渡到統一使用虛擬現實設備。

當然,伊恩做的這一切,都是為了給艦隊挑選出最優秀的陪練。

愛莎很快把新的獎勵計劃打印出來,伊恩果斷簽字同意。