第3323章 獨立遊戲製作人(第2頁)
全場哈哈大笑,尤其是那些獨立遊戲製作者,笑的最開心,因為這梗來源於他們每個人的生活,簡直太熟悉了,但笑聲之中也有感同身受的苦澀,他們這些沒有公司,沒有工資的獨立遊戲製作人,誰不是從一文不名起步的呢?
他們的運氣不錯,趕上了好時候,能夠遇到興睿遊戲這樣慷慨的金主,又有多少和他們一樣有才華有夢想的年輕人,只是因為運氣不夠好而埋沒呢?
“這位很靦腆的年輕人名叫託比·福克斯,他獨立製作的遊戲《傳說之下》已經於9月15日登陸了xr平臺,僅僅二十天,讓我們看看它的銷量……”李睿看了一眼手裡的資料,“真是個了不起的數字,這款像素風遊戲已經售出了份!”
四周響起了一陣驚歎聲。
李睿繼續道:“銷量還不是最令人驚訝的,這款遊戲目前在xr遊戲平臺共獲得了個評價,好評率是……”
李睿頓了頓,然後說出了一個讓全場再度驚歎的數字。
“97%!”
所有的目光都聚集向這位靦腆的年輕人,並用掌聲?向他致以敬意。
能夠用簡單的像素風格打造出一款讓絕大多數挑剔的付費玩家給予好評的遊戲有多難,在座的各位簡直再清楚不過了。
《糖塊傳奇》賺了那麼多錢,在蘋果商店的評分只有可憐的3.7分,玩家們會因為某個Bug就毫不猶豫的給出差評,而忽略他們曾經在遊戲中獲得過多少快樂,他們也會因為某次更新的元素不合心意給差評,會因為某一關始終過不去而給差評,甚至沒有任何理由,就是想給差評。
越是銷售火爆的遊戲,越是大製作,越是給玩家很高期待感的遊戲,就越是容易得到差評,這就讓97%的好評率成為一種極為奢侈的存在。
如今在xr遊戲平臺上,97%也是所有獲得超過100個評價的遊戲當中,好評率的第一名,並且遙遙領先於第二名!
李睿又指了指角落裡的一個帥哥道:“埃裡克·巴隆,他在網絡上叫ConcernedApe,他是一個《牧場物語》系列的粉絲,所以他正在製作一款像素風的農場經營遊戲,預計將會於明年春天和大家見面,我可以保證,那是一款非常好玩非常容易令人沉迷的遊戲,如果你們還想完成自己的遊戲,那我絕對不建議你們玩他的遊戲!”