第3323章 獨立遊戲製作人
宣佈了五大工作室的功能劃分之後,李睿又重點提到了四大產品矩陣。
興睿遊戲將會通過外部投資和獨立研發兩種方式,形成以《洪荒》《穿越火線》《部落衝突》和一款正在鎂國秘密研發的遊戲為代表的競技類產品矩陣,以《糖塊傳奇》《怪物彈珠》《奇蹟逃亡》為代表的休閒娛樂類產品矩陣,以及3A遊戲矩陣和二次元遊戲矩陣,每個矩陣下都有多種多樣的遊戲類型,也會包括pC遊戲,手機遊戲,網頁遊戲,主機遊戲乃至vr和Ar等多種形式。
工作室和矩陣之間,會各自憑藉自身優勢進行交叉研發和競爭合作,充分調動內部資源,形成最大的合力。
然後,李睿又專門提到了三大支持計劃。
其實這三個計劃之前李睿已經在不少場合提到過,這次邀請到了一些嘉賓,都是這些扶持計劃的受益者。
第一個是獨立遊戲扶持計劃,從xr遊戲平臺推出伊始,興睿遊戲就開始大力的扶持獨立遊戲,提前佈局各種小眾遊戲品類,只要你是一個有才華的製作人,有詳細的開發計劃,有成型的遊戲框架,有獨特的遊戲玩法,都可以通過xr遊戲平臺申請獲得資金,技術乃至遊戲引擎上的各種支持。
過去兩年的時間裡,興睿遊戲扶持了全球超過1000位獨立遊戲製作人的開發計劃,不但在開發階段給予扶持,還在後續的上線和宣發上,提供了非常專業的服務,甚至會給一部分精品遊戲予以大量的流量資源在內的全方位孵化扶持!
這次的會議上,就有多位獨立遊戲作者作為扶持計劃的第一批受益者趕來蜀都參加會議,他們的遊戲有的已經在xr遊戲平臺上線銷售,獲得了極佳的成績,有的還在製作階段。
李睿專門向與會者介紹了他們。
“凱西·雅諾和安東尼·吉文內蒂,他們為了開發一款心目中的最好的肉鴿卡牌遊戲而辭去了工作,由於經費不足他們只能擁有價值70鎂元的顯示器來完成美術工作,所以當他們第一次帶著遊戲demo來興睿遊戲展示的時候,我們看到了一大堆視覺偽影。拿到興睿遊戲提供了6萬鎂元開發資金之後,他們更換了電腦和顯示器,終於可以用真正準確的顏色和對比度來開發遊戲了。”