喵森葵 作品
第七十五章 目標規劃
“大家,要吃三明治嗎?”雨宮栞手裡拎著一大袋慰問品,走進休息室。
晚上的舞蹈課即將開始,大部分成員都已經到了,剛忙完外務的雨宮栞算是來的比較晚的。
節目組贈送的慰問品有抹茶豆沙餡的和式點心,也有大阪燒餡的三明治,味道還不錯,只不過分量有點多。
每次參加節目都會收到吃的,熱量又大又管飽,一個人吃太多肯定要長胖,所以雨宮基本上只是嚐嚐味道,把剩下的大部分慰問品都帶回去分享。
“三明治?”松村沙友理像聞到腥味的貓,看見雨宮栞的身影就趕緊湊過來。
休息室裡,女孩們或忙著寫作業,或悠閒的看著雜誌,或對著鏡子做表情,還有的躺在沙發上打盹。
雨宮栞把袋子放到桌子上,“還有些點心,大家想吃的自己來拿。”
話剛說完,幾個貪吃的傢伙便迫不及待的把手伸進了袋子裡。
雨宮栞三天兩頭給她們帶點心,成員們早就不客氣了,一個個邊吃東西,邊嗚嗚囔囔的對雨宮說謝謝。
趁著她們忙的功夫,雨宮栞找到自己的“專屬”角落,從揹包裡取出筆記本,開始繼續她的代碼調試工作。
最近她在考慮自己未來的公司業務,首先是兩個大的方向:內容與平臺。互聯網行業,當然是做平臺比做內容賺錢,但內容是平臺的內核,二者是分不開的,就像油管主和油管的關係。油管主負責生產視頻,油管負責提供視頻播放、宣傳營銷以及讓油管主獲利的平臺。
以乃木坂為例,成員就像一個個內容的生產者,而運營則負責給成員提供展示自己的工作,類似於平臺的作用。當然二者的關係並不是這樣涇渭分明的,運營也參與培養成員的過程,但大體上這麼說也有些道理。
雨宮栞沒什麼商業頭腦,印象裡自己能夠涉足的賺錢行業有兩個,一個是手遊,另一個就是社交軟件了。前者算內容,後者算平臺。
手遊改變了玩家的消費觀念,一單648,抽卡論單算,手遊行業有多暴利自不必多說。許多傳統遊戲廠家都開始做粗製濫造的手遊靠ip恰爛錢。