0406 木瓜星靈



                top俱樂部。

    辦公室。

    Cvmax簡單瀏覽過8.2的更新文本,抬頭對上扣馬皺眉的神情。

    “這種事,你應該很習慣才對。”

    “後延到10分鐘,對線期都快結束了。”

    扣馬根據更新內容,說出目前的感受:“再怎麼習慣,被針對也會煩。

    明明最近一直在優化細節,現在倒好,只需要考慮資源團帶來的影響就行了。”

    練過的配合直接作廢。

    這對任何一個教練組來說,都會生出反感。

    或者說。

    秒錶戰術被ban,受影響最多的就是top。畢竟他們練的最多、最久,經驗比其他戰隊豐富。

    如果設計師不削,起碼能多贏幾局。

    “哈哈。”

    對於扣馬那點鬱悶,Cvmax倒是顯得有點開心:“說的難聽點,其他人都沒資格被拳頭針對。”

    季前賽大改時,設計師總結過s7。

    認為登場英雄跟去年相比有所減少的原因,是職業戰隊太追求穩定,加上香爐和熱誠女坦的存在,限制了選角——不選前排贏不了。

    所以為了讓更多的英雄有資格上場,他們選擇重鑄符文,刪掉過去的天賦樹體系,照著百花齊放的思路走。

    正如此。

    秒錶戰術確實噁心。

    它逼得下路只能選搶線組合,逼得打野6分鐘只能來下,不然就等著虧出血。

    從其他賽區也能看出,下路不加強前期對拼能力,特別容易輸。

    為啥?

    因為s8傷害有所溢出。

    各條線的單殺頻率超過了近幾年的高點,很多時候,搶二的爆發就夠打出線殺。

    從這個角度講。

    符文重鑄達到了設計師的想法。

    提高基礎傷害後。

    三條路的換血鏡頭比s7高出很多,不至於十幾分鍾都沒辦法爆發一血。

    因為這版本你壓是有好處的,方便單線滾雪球,不像s7,劣勢一點根本無所謂,反正團戰拼的是陣型,拼的是誰更紮實,很少有人被打通關。

    ~~~

    訓練室。

    秦浩同樣在看8.2的更新內容。

    看到一半,老馬罵了一句:“啊,秒錶變十分鐘了,那點它有什麼用?”這是老馬第一次體會到來自官方的限制。

    過去作為玩家。

    最多罵罵自己的本命英雄被砍數值,沒有這種戰術配合被ban掉的經歷。只能說,感受有點新奇,這還是他第一次被設計師關照。

    “還好,艾黎也被削了。”

    看到這條說明,金貢有點舒服。跟長手相比,他更喜歡近距離的碰撞。再就是艾黎確實噁心,對線跟白嫖一樣,只需要等技能Cd。

    “ez被削了,餘震的基礎傷害下調了20,加強了不滅和守護者。”

    “有什麼用,守護者的觸發方式太煞筆了。只要對拼前把盾打掉,餘震還是佔優。”老賊點評著下路對線。

    總的來說。

    8.2把過去2周表現突出的符文削了個遍,把沒人用的符文加強,然後再把ez的Q調低,優化奧恩的大招動畫(有時候頂了但還是羊過)……

    一輪修補下來。

    唯一改變格局的只有秒錶啟動時間後延到10分鐘,光看說明都知道針對的是誰。

    畢竟從季前賽到8.2期間。

    只有top的滾雪球方式,最為霸道和不講理。

    過了會。

    郭皓喊道:“來一下,教練組喊你們開個會。”

    開會?

    老賊看了一眼更新內容,覺得討論的話題就是這個。除此之外,他想不到開會的原因。

    因為要練陣容的話。

    都是訓練賽前就會提。

    比如近期,老賊收到的建議,就是多玩ez、大嘴、金克絲……包括排位裡面,也是偷錢ez和那些適配致命節奏的英雄,好上分一點。

    說實話。

    就算8.2上調了強攻的傷害,老賊也不覺得玩Ad需要點強攻符文。現在下路以消耗和拉扯為主,而強攻只適合打一波,觸發方式就不討喜。

    要不說ez是拳頭的親兒子。

    目前的下路生態就是出ez,和跟上ez的發育節奏。只要不ban,把把都能遇到ez。如此一來,強攻就更不討喜了,畢竟ez夠靈活,很難有機會追著ez點。

    帶著這樣的思考。

    老賊進來的時候,聽到教練組正用韓語聊著什麼。再看戰術板,上面已經擺好分屬藍紅的磁石。

    “咳咳。”

    Cvmax吸引眾人注意力的時候,只有扣馬在盯著秦浩的臉看。讓他奇怪的是,秦浩看起來很淡定,像是不知道8.2版本更新了什麼樣的內容。