血流三千尺 作品
0318 熟悉和熱搜
rng第三把選的陣容。
引起了很多人的質疑。
用神超老師點評的意思就是:“有點太考慮單線了。”
納爾打大樹越往後越舒服,飛機打加里奧也是,包括下路的大嘴、璐璐,也能借助手長進行消耗。
乍一看。
只要三條路正常打線,其實都很不錯。
唯一的問題在於,小規模團不好配合,大團缺少留人手段。
當然。
對rng選出這樣不夠“團隊”的陣容,神超其實能理解。一般零比二落後,隊伍氣氛不好很正常,他之前在皇族打職業,有時候也得哄下隊友。
怎麼說呢,就是越輸越沉默,心裡不舒服吧。
再加上每輪選人就那麼點時間,如果不是提前商量好,很容易考慮不周。
玩過內戰或者約過55的應該都有類似的經歷,那就是選人快沒時間了,只能匆匆鎖定英雄,事後比較陣容,心裡泛起嘀咕,覺得自家選的沒對面好。
就像這會。
明明休息室時,考慮到下路要打線優,且中路是個飛機,狗八說讓下路補點控制,拿璐璐、韋魯斯。結果選的時候,uzi卻覺得上把韋魯斯玩得很難受,想玩個手長的英雄。
當時小虎心裡就在想,簡自豪是不是在生他氣。
但對uzi來說,看到對面繼續拿加里奧,他想自己找輸出環境。畢竟韋魯斯這英雄,很吃陣型,隊友保不好的話,很容易無力。
上局就是這樣,不管是面對洛的進場,加里奧的後手大招,亦或是武器的傳送繞後,他都沒有好的解決手段。每次打起來,總是在跑跑跑。
因為藏著事,語音裡聽不著聲。
跟第一把載入階段聊個不停的氣氛比起來,香鍋察覺到了雙c不說話的問題。
“我們後期很厲害,三路都能c。”
說的時候,雙c沒搭腔,香鍋只能找上路溝通:“嚴君澤,你等我刷上來再推線。”
“好。”Letme一直在想對位的事,清楚開局路線後,補了一句:“這把不用幫我抓。”
納爾打大樹,越往後越好打。哪怕Lgd跟上把一樣3包1弄他,大樹照樣壓不住。
小明:“我下路有線,能幫你控河蟹。”
“嗯,我應該能雙河蟹……”
進入泉水。
香鍋提高音量喊道:“加油。我預感我們要讓二追三了。”
聽到這一句。
狗八越發不是滋味。
很難想象一個平時最沒素質的人在想辦法減少隊友的壓力,嘗試讓氛圍變得輕鬆點。
看著屏幕左下角隊員們的臉,狗八嘆氣道:“誒,表情已經不對了。”