血流三千尺 作品
0134 大魔王的對線,和團隊至上(第2頁)
這其中,faker的對線,就是skt最重視的部分。
rox靠著頻繁的gank,確實能咬住局勢。但那五局,faker對線打得怎麼樣,kuro肯定最清楚。
反正鏡頭切過去,kuro就會吃點虧。不是隊友幫的話,基本10分鐘就要掉中塔。
所以。
所有戰隊面對skt都會面臨抉擇——
不選對線強的陣容,對線期容易吃虧,打野壓力很大;
選對線強的陣容,後期保障就沒那麼多,團戰端需要冒的風險更高。
rox那五局,就在解這個困境。
第一局嘗試用女警、蜘蛛破局。蜘蛛單點撐節奏,女警保障大後期,結果輸了遠古龍團。全局一直在做事的peanut拼懲輸給了Bengi的奧拉夫。
這之後,rox改變思路,靠著搶對線,前中期節奏總算沒有第一局那麼難受。
但在沒了女槍、婕拉的對位解後,rox第五局沒繃住,交掉太多關鍵技能抓單失敗,被skt偷了大龍。
rox靠著頻繁的gank,確實能咬住局勢。但那五局,faker對線打得怎麼樣,kuro肯定最清楚。
反正鏡頭切過去,kuro就會吃點虧。不是隊友幫的話,基本10分鐘就要掉中塔。
所以。
所有戰隊面對skt都會面臨抉擇——
不選對線強的陣容,對線期容易吃虧,打野壓力很大;
選對線強的陣容,後期保障就沒那麼多,團戰端需要冒的風險更高。
rox那五局,就在解這個困境。
第一局嘗試用女警、蜘蛛破局。蜘蛛單點撐節奏,女警保障大後期,結果輸了遠古龍團。全局一直在做事的peanut拼懲輸給了Bengi的奧拉夫。
這之後,rox改變思路,靠著搶對線,前中期節奏總算沒有第一局那麼難受。
但在沒了女槍、婕拉的對位解後,rox第五局沒繃住,交掉太多關鍵技能抓單失敗,被skt偷了大龍。