第834章 等待(第2頁)

通過推理和分析,陳木甚至能預測出接下來的局勢,預測到爸爸會開會的情節。

這就是詭異任務中,推理的魅力!

只要能讀懂規則,領悟到所有規則背後的含義,那麼玩家也能成神,也能成為看穿一切的幕後強者!

“來,小汐,幫我把屍體埋回去,不要讓他們看出破綻了。”

陳木和小汐搬著裹屍袋,將屍體重新放回坑裡。

掩埋江小歌屍體的時候,陳木腦海裡也在思考,對於江小歌來說,這次的詭門是否沒有生路?

或者說,對於第一個死亡的玩家,他拿不到“脖子切痕和餐刀吻合”的關鍵線索,就無法推理出生路。

因此對於他來說,他是無法通過規則,分析出生路的!

不過仔細想來,這也符合詭異任務裡的潛規則。

潛規則只是說了——每個人都有推理出生路的機會。

每個人都有機會≠每個人都能做到。

五名玩家,每個人都有機會,不當第一個死者。意味著每個人都有機會,拿到關鍵線索。

至於誰會是第一個死者,這本就是玩家間的內部競爭。

誰更有心計、誰更聰明,誰就能讓別人替他送死,踩在別人的屍體上走向生路。

或者有時候,只是單純誰的運氣更好,死的更晚。

可是運氣本身,也是實力的一部分。

玩家們就像是士兵,走向戰場。有的是嚴格訓練的老兵,有的是新兵蛋子,大家都有機會建功立業。

可是有人運氣不好,即使是老兵,也會被一枚炮彈帶走。這又能上哪說理去?

詭門比這更殘酷,運氣不好的老手,也有可能第一個死亡。

陳木嘆了口氣,以往的詭門裡,第一個死亡的玩家,在死亡前也大概率能收集齊全部線索。

沒推理出來,沒領悟到,就先死了,那也怪不得別人。

但隨著詭門難度提高,詭門也越發殘酷起來。

像是靠著前人的死亡,來獲得線索這種情況,也在逐漸增多。

難度再提升的話,會不會有某種情況,當玩家只剩下一個時,才能從其他玩家的死亡中,拼湊出最終的生路呢?