第677章 邏輯鬼打牆(第2頁)

這樣一來,女主人的規則一,背後的邏輯也被陳木找到了。

女主人讓出現藤壺就告訴女僕,是擔心自已別墅的房間,成為男詭的地盤。

這算是一個重大發現,可是……陳木隱約間,有種奇怪的感覺。

自已手頭上掌握的線索,不僅很多很雜,還有種說不出的錯位感。

陳木從桌子的抽屜裡,拿出了一張紙和筆。

在紙的一端,陳木寫上的【女兒的屍體】,在另一端,陳木寫上了【線索】二字。

他以【線索】為起始點,開始向外畫箭頭。

箭頭的方向指向【女兒的屍體】,代表此條線索對發現屍體有用。

每梳理出一條線索,陳木就畫出一條箭頭。

很快,紙上就出現了七八條箭頭,像什麼——

“房間裡出現藤壺後,長時間房間會淪為男詭的領地。”

“不能在午夜靠近有海的地方。”

“吃食物才能避免被男詭看見。”

……

當陳木寫完之後,再看向紙上的內容時,原先腦海中奇怪的感覺,立刻被具象化了!

陳木終於知道,為什麼自已有種怪怪的感覺了。

因為這些箭頭,指向的方向都很雜亂,毫無關聯,這是之前就已經意識到的。

最為恐怖的一點是,居然沒有一條箭頭,指向【女兒的屍體】!

這意味著,現在陳木手裡的線索,對詭異任務的終極目標——找到女兒的屍體,沒有任何關聯!

陳木有種後背發涼的感覺,他意識到自已很有可能,陷入了詭異任務裡,最為兇險的一種情況。

前世的玩家們,習慣將其稱為——

邏輯鬼打牆!

所謂邏輯鬼打牆,延伸於“鬼打牆”的概念。

鬼打牆指的是,人在夜晚或郊外行走的時候,偶爾會陷入分不清方向的狀態。感覺周圍都是路,但是怎麼走都走不出去,被困在了其中無法離開。

邏輯鬼打牆,指的是玩家在詭異任務裡,遇到了很多提示和線索,彷彿到處都是通往生路的路。

可是真要順著這些線索推理,卻又怎麼也繞不出去,找不到通往生路的方向。就好像被困在了原地一樣。