李溫酒 作品

第 310 章(第3頁)

如果是一開始以支援型輔助開始打的KID還好,KID一旦形成多核心狀態,靈活遠比續航更重要, sink拿輔助位這個戰術點利弊也會變得極端。

柯林可以猜測KID的想法, 拿能源槍可以降低戰鬥風險,容錯率會上升,KID估計是為了應對未知後置位戰隊才進行的靈活跳動,如果是遇到排行不高的戰隊,說不定KID能利用sink輔助位這點用這種方式進行速攻打法快速拿分,可偏偏他們遇上的是擅長速攻且戰力優秀的SLY。

“KID還沒有進行調動,SLY熟悉節奏,還在對KID實施壓制,攻擊效果大幅度提升。”直播間解說的語氣激動,“KID不變通嗎?”

曙光的觀眾看到這也開始擔心起來,他們原先以為sink拿支援位可以讓trace的高爆發持續的時間更長一點,可現在KID解放了一個trace也沒用,其他隊友被SLY壓著,完全打不出原先的戰鬥效果。

【KID這把是在夢遊嗎?】

【跟CEF4打的時候戰鬥狀態差好多。】

【SLY很強啊,前四跟前六的差別很大好嗎?】

【我有點擔心KID了,他們這個位置,輸給SLY就會很被動啊!】

SLY頻道里,愛麗絲沒有出聲。

SLY控制不由得看向正在與兩臺KID機甲戰鬥的隊長,“隊長,怎麼了?”

“奇怪了。”愛麗絲輕笑了一聲,“3小時了,KID一臺機甲的耗損都沒爆發。”

SLY控制一頓。

“而且這個小矮子,比我在星盟任務時見過的還要肉,KID維修師是給他們機甲加了防禦嗎?”愛麗絲意有所指地說道:“還是說,sink那把支援槍,不是普通的能源槍。”

SLY控制猝然看向其他位置:“不對,沒有盾痕跡。”

“他的能源槍打歪了兩次。”愛麗絲語氣認真了幾分,“我看到了。”

觀眾們擔憂的情緒上升,可場內KID的戰鬥沒有絲毫的變化,KID坦克跟隱匿依然待在建築物內,高處的trace的速攻速度保持一致,yao跟Lucy被Alice牽制在外……一直遊離在戰場外圍的sink利用建築物盲區躲避著。

深水炮與能源槍在他手裡靈活地切換著,他一邊瞄準著遠處SLY控制的阻截的炮彈,一邊切換著能源槍給隊友打補給,整場下來他的表現沒有任何問題,遊離戰場外,沒有被其他人發現座標,能源槍更是一發接一發精準地打在trace、yao以及Lucy身上。

【奇怪,其他機甲也不缺能源啊,sink幹嘛給他們打?】

“那把不是普通的能源槍。”默文看著盯著賽場的數據,“拉近sink的命中畫面!”

觀眾們聽到這一愣,什麼叫不是普通的能源槍?

能源槍沒有攻擊效果這是很多人都知道的共識,能源彈是特殊能源製成,為了方便命中機甲時將能源打入機甲內部提供補給,這類型的能源彈聯盟官方是不允許有任何的攻擊效果,也沒辦法進行引爆或者增強的操作。

直播間很快再次鎖定了sink的視角, 只見他首宗那把炮形帶著淺綠色光源的能源槍再次蓄力, 凝聚的能源彈精準地打入了trace的能源口,沒有任何奇怪的效果反應——可關鍵在於sink的第二槍,他在給trace補充能源後,同樣地給正在與愛麗絲交戰的yao補了一槍。

而這一槍看似打中了能源口,實際上打在了yao的腰側,沒有進入能源口。

能源彈在碰到yao的腰側時迅速破裂開,微弱的綠光一閃而過,像是某種增生迅速攀爬開來,眨眼就消失殆盡,與KID機甲表層融在一起,不仔細看很難去發現這點微弱的變化。

【sink打歪了?】

【怎麼可能打歪,高處trace都沒歪。】

【能源槍造盾?】

【怎麼可能,根本沒有盾痕跡好嗎?】

直播間的觀眾還在討論,場外神盾主教練卻看到了這一幕,下一秒看到了愛麗絲的巨錘朝著林垚揮去,在沒辦法避開的狀況下,林垚居然選擇用腰側去抵擋愛麗絲的攻擊。

yao的靈活眾所周知,調整命中位置降低耗損是機甲師們都清楚的戰鬥細節。

可偏偏,yao被擊中的位置,正是不久前sink炮彈打歪的位置。

sink的存在感比神盾醫療要強一點,可他作為單兵天生具備的命中率在這種戰場裡發揮的效果更好,他可以擁有比普通醫療機甲師更遠的射擊距離,同時具備極高的命中率。

他無法在短程中隱蔽,也無法擁有神盾醫療的特殊能力,彈徑也可以觀測到……可他的能源彈跟他的攻擊彈一樣,容易發現,阻截難度很高。

這等同於他作為支援醫療的時候,可以靈活地選擇自己的炮彈命中位置。這種醫療作為攻擊手的時候擁有恐怖的戰鬥力,可作為支援醫療的時候,擁有其他醫療沒有的攻擊意識跟攻擊視角,他這是把隊友當成對手來打,與普通的支援完全是兩個思路!

“sink這個打法——”神盾主教練對這個再清楚不過,“他研究了我們醫療的打法!那個能源槍肯定有盾效,不是盾就是覆蓋型保護,能源槍打在機甲上形成範圍性保護層,可以減緩受到的傷害。”

與此同時,直播間調開了賽場內的耗損記錄數據,打算查看yao這段時間內耗損的攀升情況,一打開猝然看到了KID全體的耗損,yao跟Lucy的耗損速度下降。

yao耗損在20%,Lucy耗損13%,最主要是處於核心攻擊點的KID坦克跟隱匿,3個多小時過去,耗損居然還維持在15%以下?!

KID的耗損,居然維持在了一個詭異的平衡裡。

明明SLY攻擊速度上升了,可KID的受耗損的速度卻在下降……而相反的是,同樣處於trace射程範圍覆蓋內的SLY坦克跟隱匿,耗損度比KID兩臺機甲還要高!

主核心戰場裡,KID坦克再次撐起了盾,罩住了自己與qingf,不知從何時開始,他身邊的機械建築增多,從最開始的對付敵人,轉變成了頻率更低的掩護防守。

解說毛骨悚然地反應過來:“他們利用trace打出速攻的效果,實際上其他都在打消耗戰。其他機甲師全員防守,成為SLY的攻擊目標,給trace創造群傷的機會。”

KID的節奏幾乎是割裂,因為他們同時在進行兩個打法。

一個是trace消耗的速攻,一個sink支援的全員防守。

“我的天。”胡羅布反應過來:“他們這麼打是為什麼啊!”

“一個打耗損,全員防守,他們這消耗SLY保全自己。”柯林道:“7個小時後,他們的耗損不僅不高,還把SLY消耗高了,哪怕他們輸了,他們獲得絕佳的潛在選擇權。”

一種選擇,SLY贏了,繼續守擂,那就是兩個強隊的消耗。

另一種選擇,SLY贏了,讓擂,KID也有充足的耗損跟精力繼續打CEF4。!