匿獷蔑 作品
第288章 八十年代(第2頁)
因為人類所創造出的遊戲,大多都或多或少地融入了一些神話傳說的元素,時常會激起生靈們之間的討論。
“沒錯沒錯,朕就該這麼強大無匹,手持本命神器,鎮壓天下萬物!”
“看看,可惜人類的想象力還是太過匱乏,沒能完全展現我的英姿……”
“就你那樣……吹呢。”
“不服是吧?打一架就該知道誰大誰小了!”
“行,走走走……”
“啊?我沒做過那種事情啊?我又為什麼要做那種事情?我看起來有那麼無聊嗎?”
“這可不好說……”
“把我做成Boss我沒有意見,可是為什麼主角明明這麼弱小……也能打過我啊?”
“因為……會贏的。”
“哼,你們笑什麼笑?要是換我來做這款遊戲,我一定……”
“貧弱!貧弱!區區凡人螻蟻,居然膽敢挑戰吾等神威?呵,定叫他有來無回!”
“沒用的,認命吧朋友。”
“我的戲份怎麼就這麼點?給主角一件道具就完事了?這不對吧!”
“不是,哥們,我怎麼還沒出場就在劇情裡死了啊?”
“你們這群傢伙!吵吵鬧鬧的,也不好好看看劇情,明明還不錯的……”
……
有生靈對自己在遊戲中的塑造心滿意足,自然也會有生靈恨得牙癢癢,恨不得直接去現實揍製作人一頓。
一些遊戲上頭的,還想要通過威逼利誘我前往現實,我總是感覺很是無奈,但一般只要搬出希珀爾的名號,就能讓他們老實。
總之,無論贊許還是不滿,諸如此類的討論總能引發一陣陣鬨笑,讓遊戲廳內外充滿一陣陣快活的空氣。
而這種對於戰力的攀比,時常會發展為雙方互相勾肩搭揹著,遠離喧囂的遊戲廳,真正展開一場酣暢淋漓的切磋。
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198x. xx. xx
除了遊戲娛樂之外,人類在文化產業的其他領域同樣取得了長足的進步,音樂便是其中的一個代表性例子。
唱片、磁帶、Cd等便捷的音樂載體,使得音樂不再是上流社會的專屬,大大擴大了它的受眾範圍。