第1861章 遛狗式打法(第3頁)
無非容錯率極低,過程漫長且極其考驗玩家對節奏的把控能力。
這對於江白來講。
並不是最大的困擾。
最大的困擾是那高達28億的血量。
簡直是天文數字。
就憑藉自己這幾百萬偶爾幾千萬的傷害來講。
怕是要打很久很久。
至於破億。
在奎因生命線低於50%,【弒神射擊】未獲得倍數加成之前,基本不可能打的出來。
最高的一次是觸發了5倍送葬的【超級狂怒射擊】,勉強打出了差不多八千萬的傷害。
當然。
現在江白的單體循環技能,多了一個極其重要的技能—【凝神射擊】。
儘管只有一秒的睡眠時間,但這一秒,足以讓讓自己更為從容的打出更多的傷害。
以及更好的掌控節奏,把握距離。
不得不說。
並不以傷害見長的【凝神射擊】,在江白這套單體技能循環中卻逐漸佔據了極其重要的地位。
江白愈發的能夠感受到這1秒睡眠的好處和威力。
“畢竟,這應該是整個創世大陸,老子見過的第一個,可以硬控Boss的技能了!”
“著實牛逼!!!”
在江白熟練的掌控和調度中。
巨蟒奎因的血量穩步下降。
遊戲內一般將Boss體型設計的很大。
這就有一個不可避免的好處。
那就是基本不需要擔心miss問題。
除非是本身命中不夠。
不然那麼大個玩意兒,沒有打不中的道理。
歷時足足6分多鐘。
巨蟒奎因的血量終於跌破14億。
隨著它進入50%的【弒神射擊】雙倍斬殺區間。
戰鬥節奏開始正式提速。
江白依舊剋制著想要爆發全開的衝動。
直至某一次的穿插平A突然觸發了【遠古血脈】這個詞條。
【遠古血脈】:你獲得遠古血脈的加持,在任意一場戰鬥中,你的每一次攻擊都將額外附加10%本次傷害的真實傷害,且都有1%概率獲得遠古血脈加持,全屬性提升30%,持續45秒,不可疊加。
望著奎因12.7億的血量。
江白知道。
是時候開爆發了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝