今晚吃雞 作品

第1861章 遛狗式打法(第3頁)

 

無非容錯率極低,過程漫長且極其考驗玩家對節奏的把控能力。

 

這對於江白來講。

 

並不是最大的困擾。

 

最大的困擾是那高達28億的血量。

 

簡直是天文數字。

 

就憑藉自己這幾百萬偶爾幾千萬的傷害來講。

 

怕是要打很久很久。

 

至於破億。

 

在奎因生命線低於50%,【弒神射擊】未獲得倍數加成之前,基本不可能打的出來。

 

最高的一次是觸發了5倍送葬的【超級狂怒射擊】,勉強打出了差不多八千萬的傷害。

 

當然。

 

現在江白的單體循環技能,多了一個極其重要的技能—【凝神射擊】。

 

儘管只有一秒的睡眠時間,但這一秒,足以讓讓自己更為從容的打出更多的傷害。

 

以及更好的掌控節奏,把握距離。

 

不得不說。

 

並不以傷害見長的【凝神射擊】,在江白這套單體技能循環中卻逐漸佔據了極其重要的地位。

 

江白愈發的能夠感受到這1秒睡眠的好處和威力。

 

“畢竟,這應該是整個創世大陸,老子見過的第一個,可以硬控Boss的技能了!”

 

“著實牛逼!!!”

 

在江白熟練的掌控和調度中。

 

巨蟒奎因的血量穩步下降。

 

遊戲內一般將Boss體型設計的很大。

 

這就有一個不可避免的好處。

 

那就是基本不需要擔心miss問題。

 

除非是本身命中不夠。

 

不然那麼大個玩意兒,沒有打不中的道理。

 

歷時足足6分多鐘。

 

巨蟒奎因的血量終於跌破14億。

 

隨著它進入50%的【弒神射擊】雙倍斬殺區間。

 

戰鬥節奏開始正式提速。

 

江白依舊剋制著想要爆發全開的衝動。

 

直至某一次的穿插平A突然觸發了【遠古血脈】這個詞條。

 

【遠古血脈】:你獲得遠古血脈的加持,在任意一場戰鬥中,你的每一次攻擊都將額外附加10%本次傷害的真實傷害,且都有1%概率獲得遠古血脈加持,全屬性提升30%,持續45秒,不可疊加。

 

望著奎因12.7億的血量。

 

江白知道。

 

是時候開爆發了。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝