今晚吃雞 作品
第355章 搞裡頭(第2頁)
“那就幹唄!反正50%概率呢,就是5%也得衝!”
“搞裡頭!!!”
心一橫,三個合成槽就開始飛快的旋轉起來。
隨著三個合成槽緩慢的融合在一起,只聽“唰”的一下。
一道紫色的光華閃過。
“叮!恭喜你合成史詩級。”
“漂亮!!!”
江白望著銘牌的屬性,抹了把額頭上的冷汗。
“你別說,這強化裝備的感覺還真他孃的刺激!”
(史詩級)
強化等級:6
體質:+8
力量:+4
敏捷:+4
精神:+5
智力:+3
銘牌的數值算法很簡單,白色銘牌每強化1級隨機獲得1點屬性,綠色2點,藍色3點,依次遞增1點。
那麼史詩級銘牌強化1級就是4點,6級就是24點。
之前江白是把身上這件+6的綠色銘牌作為主材料來融合的,那麼綠色融合到紫色,強化等級不變的情況下要平添12點隨機屬性,所以系統就以隨機的方式把這12點屬性給補上來了。
為了避免玩家在銘牌品質較低時不願投入過多精力強化,這也是系統能想到的最好一種解決辦法,畢竟這樣的補償機制,可以保證玩家在初期時候的投入不會白白浪費。
但這樣的機制也有一個前提,那就是無論什麼品質的銘牌,強化所消耗的材料是一致的。
而且強化10之後,這個機制就會失效,因為強化10之後失敗必碎,如果這個機制依然有效,玩家們會利用規則鑽漏洞,直接整出一件高強白色銘牌,用最小的代價一直強到自己想要的登記,再一直往上合就是了,這是系統決不允許的。
所以強10之後是另一套規則。
“隨機屬性給的還算差強人意。”
江白審視著銘牌屬性自言自語道。
“體質到是給的不少,就是敏捷給少了。”
銘牌屬性後期能夠洗練,但目前尚未開放,江白已經看到了榮譽商城一件未解鎖的道具——“洗練石”了,不知道什麼時候才能解鎖。
“今天最少得強到10級!”
無論是什麼品質的銘牌,強化10現如今已經成為了高端玩家的標配。
因為銘牌等級強化到10級之後,會開啟第一條特性詞條,這詞條是隨機給的,可能是很直接的屬性加成,又或者是獨特的技能,或者又是一種特殊的buff,總之這個詞條提升很大。
“搞裡頭!!!”
心一橫,三個合成槽就開始飛快的旋轉起來。
隨著三個合成槽緩慢的融合在一起,只聽“唰”的一下。
一道紫色的光華閃過。
“叮!恭喜你合成史詩級。”
“漂亮!!!”
江白望著銘牌的屬性,抹了把額頭上的冷汗。
“你別說,這強化裝備的感覺還真他孃的刺激!”
(史詩級)
強化等級:6
體質:+8
力量:+4
敏捷:+4
精神:+5
智力:+3
銘牌的數值算法很簡單,白色銘牌每強化1級隨機獲得1點屬性,綠色2點,藍色3點,依次遞增1點。
那麼史詩級銘牌強化1級就是4點,6級就是24點。
之前江白是把身上這件+6的綠色銘牌作為主材料來融合的,那麼綠色融合到紫色,強化等級不變的情況下要平添12點隨機屬性,所以系統就以隨機的方式把這12點屬性給補上來了。
為了避免玩家在銘牌品質較低時不願投入過多精力強化,這也是系統能想到的最好一種解決辦法,畢竟這樣的補償機制,可以保證玩家在初期時候的投入不會白白浪費。
但這樣的機制也有一個前提,那就是無論什麼品質的銘牌,強化所消耗的材料是一致的。
而且強化10之後,這個機制就會失效,因為強化10之後失敗必碎,如果這個機制依然有效,玩家們會利用規則鑽漏洞,直接整出一件高強白色銘牌,用最小的代價一直強到自己想要的登記,再一直往上合就是了,這是系統決不允許的。
所以強10之後是另一套規則。
“隨機屬性給的還算差強人意。”
江白審視著銘牌屬性自言自語道。
“體質到是給的不少,就是敏捷給少了。”
銘牌屬性後期能夠洗練,但目前尚未開放,江白已經看到了榮譽商城一件未解鎖的道具——“洗練石”了,不知道什麼時候才能解鎖。
“今天最少得強到10級!”
無論是什麼品質的銘牌,強化10現如今已經成為了高端玩家的標配。
因為銘牌等級強化到10級之後,會開啟第一條特性詞條,這詞條是隨機給的,可能是很直接的屬性加成,又或者是獨特的技能,或者又是一種特殊的buff,總之這個詞條提升很大。