第411章 逆天玩意
而跟隨兵線一起上線就可以規避一級的弱勢,陸沉始終保持自已站在近戰兵身後,不給巖雀消耗自已的機會。
等到近戰兵殘血的時候才上前用普攻補刀,Cool抓住機會A了陸沉兩下卻是打在被動的護盾上,一級巖雀58點的基礎攻擊力連A兩下也就勉強把盾打掉。
陸沉反手就是一個Q技能車輪滾滾甩出去,無狀態已經儘可能走位躲避,但是在吃到了減速的情況下還是被彗星命中,配合焦灼的傷害直接打掉了巖雀一格多的血量。
英雄聯盟的血條顯示機制就是每一格相當於100點血量,要知道一個一級的巖雀出了多蘭戒指的情況下滿血也只有600出頭,相當於是石頭人一個Q就打掉了將近五分之一。
“嘶~這麼一看石頭人中單還真有點說法,起碼有被動護盾在的話倒不是很害怕長壽英雄普攻消耗自已!”
rita有些不解:“巖雀為什麼不放Q消耗呢?陸沉走上去補刀的時候Q技能應該可以蹭到吧?”
“因為不敢。”米勒笑了笑,解釋道:“巖雀的Q技能雖然可以蹭到陸沉一下兩下,但也不會比普攻傷害高出太多,只能勉強打掉護盾,打不掉石頭人多少血量。反而會因為Q技能的濺射傷害以及連發五塊不能手動中止的特性加快推線的速度。”
“我懂了!”rita忽然明白了過來:“長手打短手就是要儘可能地慢推線,讓兵線更慢地進入敵方防禦塔下,從而壓制更多的補刀。”
“沒錯,對於職業選手來講,塔刀只是基本功,兵線進塔的情況下補刀環境安全,一刀不漏也是基操。主要還是因為巖雀這個英雄的推線速度太快,對著兵線直接甩一個滿Q的話很有可能直接把第一波兵推進石頭人塔下,這種情況下石頭人甚至都有可能率先升2。”
看到無狀態並沒有交Q,陸沉也是有些小遺憾,轉而就又調整好了心態。
雖然無狀態是真的菜,但是最起碼還混跡在LpL,倒也沒有菜到逆天的程度,最基礎的兵線邏輯還是懂的。
對此陸沉也只能是暫且放棄搶2級的打算,反正對方也只是一個巖雀,就算是搶到了2級也沒有辦法強壓自已。
甚至如果無狀態敢越過兵線強行換血,自已甩個車輪滾滾再往兵線後面一縮,換血誰虧誰賺還說不準。
餘光一瞥,陸沉發現廠長已經即將刷完三狼,忽然靈機一動。
“來中路,這波直接來,三級打二級起碼抓個閃!”
“ok!”廠長沒有任何意見,反正他一個酒桶也不是很怕對面夢魘入侵。
下半區三組野怪刷完正正好升到三級,廠長操作著酒桶就順著自家野區向下移動,想要從河道位置發起gank。
陸沉見狀果斷上前假意消耗,吃了一次虧的無狀態自然不會讓石頭人如此輕易Q到自已,看到石頭人上前的同時果斷選擇了後撤,結果陸沉抬手就是一巴掌補了一隻遠程兵。
無狀態氣急,當即回頭開啟Q技能對著石頭人就是一頓連射。
方才補近戰兵的時候因為雙方近戰兵短兵相接的緣故他不敢貿然出Q害怕推線過快,但是現在石頭人補遠程兵自然沒有了這層困擾。
正對位的情況下巖雀的Q技能十分難躲,陸沉也是沒有左右橫移拉扯無狀態的意思,補完遠程兵之後毫不猶豫地扭頭就走,朝著自家小兵的位置後撤。
總共吃到了巖雀三發Q技能,護盾被打掉之後又掉了幾十點血,不算太痛,等到巖雀Q技能五發石塊摔完,陸沉故技重施再次上前。
無狀態下意識後退,然後就有些傻眼。
因為石頭人並沒有深追,也沒有後退,而是站在巖雀和小兵中間跳起了舞。
無狀態傻眼了。
不是哥們?
你石頭人要把巖雀卡出經驗區??
偏偏現在還真正好有一隻敵方小兵殘血,眼看就要陣亡,無狀態坐不住了。
中路劣勢他可以接受,畢竟對位的是陸沉,但要是巖雀被石頭人搶到二級,就多多少少有些侮辱人了。