第八十二章 即將展開的系統之路(第2頁)
獎勵1提升了魔種的宿主上限,也就是說每次寄生所能獲得的收益也會大幅增加,重要性不用多說。
而獎勵3則最為全面,情緒是魔種的主要食糧和力量來源,強化了情緒操縱,魔種的各項能力都會獲得相應提升。
至於獎勵2,提升的是魔種的難纏程度,只要‘命運同調’形成,外界便無法輕易探查出魔物的存在,而宿主本身如果試圖剝離魔物,所面臨的就是雙方共同靈魂衰亡的絕望命運,在這種情況下,魔種的隱蔽性和生存力都將拔高數倍。
沒有多少猶豫,他直接摒棄掉1和3,選擇了對於探索最為有益的獎勵2。
至此,花費了292000點樂園幣後,‘魔種種植’也終於提升到了滿級的程度。
【魔種種植:x(主動)已滿級】
效果1:種魔,永久降低3~12點智力(提升4點),可分化出一枚魔種,魔種無主觀意識,可種植於智慧生物心靈深處,吸食大量情緒後,魔種會孵化為相應魔物,並與宿主形成命運同調效果,通過吞噬靈魂或情緒後,魔物可以不斷成長,並與宿主的結合日益緊密,當魔物成長至完全體時,可選擇將宿主完全吞食。
提示:種魔過程中一旦宿主意外死亡,則種魔失敗,魔物也將同步衰亡。
提升:魔種分化時可隨機繼承魔主的部分能力凝聚為天賦,並指定一件合刃武器作為魔種伴生兵刃的原型,天賦和伴生兵刃的強弱受到消耗智力屬性的影響。
效果2:收割,魔物成長為完全體後,魔種之主可進行吸納,根據魔物宿主的強弱,魔主可獲得靈魂強度提升、智力屬性提升、宿主大部分技能、經驗、記憶等收穫(各項收穫大幅度提升)。
提示:魔物吞噬宿主後,7天內如若不完成吸納,會逐漸脫離掌控(提升6天)。
提示:吸納魔物時會出現強烈的精神混淆效果,如果意志屬性過低,很可能會出現心魔叢生的負面狀態,並被魔物反噬。
……………
查看完滿級‘魔種種植’的具體信息,徐嶽按捺住蠢蠢欲動的內心,現在可不是分化魔種的好時機,探查星海的事宜短時間內很難有成效,而他從不缺乏耐心。
經過良久的強化後,他現在的樂園幣餘額已從最初的60萬變成了11萬出頭,堪稱花錢如流水,但所收穫的兩項強悍技能卻完全對得起這恐怖的消耗。
接下來的時間,他又接連取出了兩份基礎被動卷軸,將其全部變成了技能列表內的被動技能。
【基礎被動·不滅Lv.1】
技能效果1:永久提升1%的生命值總量和恢復速度。
技能效果2:肉體純淨度+1。
提示:純淨度的提升將拔高肉體的本質等級,並自動驅除一切有害於肉體的物質、能量、甚至是法則,其中包括毒素、暗傷、輻射、異種能量、詛咒、神力侵蝕、法則異化、深淵畸變、時光流逝………
提示:純淨度的提升將促使肉體恢復力的深入,使其到達包括但不限於高速自愈、暗傷消弭、斷肢重生等效果。
………
【基礎被動·神性Lv.1】
技能效果1:法力值總量提升1%,法力值整體強度+1。
提示:整體強度決定了法力值的質量高低,活性優劣,強度更高的法力值能有效拔高所轉化技能、能量等的威力上限和作用範圍。
技能效果2:精神強度+1,精神韌性+1,精神承載力+1
提示:承載力決定了精神所能承載的負荷上限,並使靈魂產生聚合效應,對外界侵蝕、信仰囈語、靈魂傷害等具有更強的抵抗性。
………
初級基礎被動所帶來的提升聊勝於無,掌握後他除了感覺到體魄和精神變得更具活力之外,並沒有任何變化。
但這不代表基礎被動弱小,相比於‘超頻視覺’這種Lv.30就升到滿級的技能,基礎被動的等級上限達到了驚人的80級,越往上,該被動的強化效果也就越恐怖,當然了,費用也會越誇張。
而且哪怕只是Lv.1,這兩項基礎被動的提升費用也是一個相當誇張的數字,徐嶽只是瞄了一眼便直接放棄,剩下的這11萬即使全部填進去也意義不大,他在樂園中可還有不少需要花錢的地方,不可能全部砸在這裡面。
基礎被動是不折不扣的大後期能力,前期花費太多資源所帶來的提升幅度不大,只會拖慢他的前進腳步,在資源有富餘的情況下,他不介意提升一二,但現在這種狀況也就沒有必要了,
既然資源不夠,他也不準備在技能升級大廳內過多停留,而是快步離開了樂園的中央區域,然後直奔機械街而去。