第1210章 踴躍測試(第2頁)
郭凡說道:“稍等一會,這些哥哥吃完飯,就給你們測試。”
柏靜秋就去給小孩子們洗水果,讓他們先吃點葡萄、香蕉,等會再測試。
隨後成年人這桌,風捲殘雲的吃完,程序員就拿著電腦,在客廳裡打開電腦,並投影到電視上,操作給這些孩子看。
而郭凡和柏靜秋,和白晶晶、戴豔等人,就開始收拾飯桌,要給騰出擺放無人機的地方。
接下來就是簡單的程序教學,安飛親自教課,他們這次的程序,已經有了一個卡通版的外觀。
安飛先問小朋友:“你們有誰接觸過電腦?”
“我!”
“我!”
現場一共21名小孩子,結果有12人接觸過電腦,還算不錯。
主要是實驗小學,從小學3年級階段,就開始有電腦課了,所以這群孩子儘管電腦水平,只是會用鼠標、開關機的程度,不過已經不錯了,不用從頭教起。
接著安飛就教了一下,鼠標的用法,然後雙擊點開程序,再輸入文件名,選擇一些必要流程。
這裡就讓那些沒有電腦基礎的小朋友開始發矇了,本來鼠標都沒用過,一下子要記那麼多的步驟,他們人都是木木的。
看來欲速而不達,安飛先開始,從開關機做起,讓那些沒有基礎的小朋友,可以做到開機後,用鼠標雙擊點開程序,並輸入文件名。
然後輸入文件名的時候,對於鍵盤,小朋友又呆住了,那麼多字母,都不知道按哪個。
安飛手扶額頭,感覺到有些崩潰了,難怪一般人做不了小學老師,這從頭開始教小孩,還真是需要耐心。
同時他也發現了,這套程序從初始,就對小朋友不太友好,所以步驟還需要簡化,最好雙擊完,直接進入到設計界面,儘量減少步驟,這樣犯錯的步驟才少。
這就是找小朋友測試的好處,本來他們這些程序員都覺察不出來那裡有問題,結果給小朋友後,一下子就測試出了問題所在。
那麼簡化的意見明確了,接下來就是真正的編程。
安飛先演示了一遍,如何給無人機的燈光編程,這裡很簡單,只需要輸入幾個數字,就能讓無人機進行一系列的操作。
目前就實驗一臺無人機,他輸入了讓無人機在屋內升高一米的高度,然後進行多種顏色燈光的閃爍操作。