笑諷嘲 作品

第七十三章 寧絮

    “在生存總概率固定的情況下,我活著,就意味著有人要死去;我救近處的人,可能遠處會有更多人因我的舉動而死在此前提下,我應該如何做出選擇”
 

    “誰和你胡說八道這些的有這時間想東想西,不如多背點通關攻略,訓練一下解謎思維。”
 

    “所以,這個問題的答案是什麼”
 

    “沒有答案,不過遵從本心罷了。下次再有人問你這種問題,你就給出題人兩巴掌,看他發不發癲。”
 

    “”
 

    詭異調查局,江城分部。
 

    寧絮離開醫療處,徑直走到走廊深處,轉入一間少有人涉足的小房間。
 

    房門上寫著“檔案室”三字的門牌已經積了薄薄一層灰,推門而入後,內裡的佈置卻乾淨整潔。
 

    巨大的顯示器即時刷新遊戲論壇的動向,各種互動記錄在屏幕上滾動,涉及關鍵詞的發言被單拎出來標紅,程序自動開始分析發言者的i地址。
 

    很多人在遇到超自然事件後,總以為自己是故事的主角,再不濟也是超脫庸人範疇的那少數人之一。但很可惜,這些“主角”從接觸到超凡的那一刻起,就沐浴在聯邦的注視之下。
 

    “the federation is atg you”,這句話本是家的危言聳聽,但隨著科技的發展,現實已然有過之而無不及。注
 

    隨著網絡實名制的進一步完善,基本上所有人凡在網上留下痕跡,便會進入聯邦官方的視線,沐浴在這一龐然大物的目光之下。
 

    而詭異調查局自從在2008年建立後,便依賴暴力機關的力量在現實裡進行活動。
 

    得益於聯邦龐大的信息數據庫,調查局迅速鎖定了最早一批玩家,在現實裡進行接洽,掌控了當時最大的討論詭異遊戲的論壇,並以此為基礎吞併其他由玩家自發組建的小型論壇。
 

    此後,調查局便依託於遊戲論壇這一信息巨擘,一方面經營形象,引導輿論;另一方面監管玩家動向,以便及時進行收容。
 

    有一句話說得很對“在遊戲裡對付不了你,現實裡找上你還不是一發子彈的事兒”
 

    在這樣雷厲風行的操作下,調查局很快就對詭異遊戲擁有了不小的影響力,並且大範圍回收遊戲資格,從軍隊中挑選素質優秀者主動進入遊戲,成為玩家,用行動和理念感染越來越多的人。
 

    無數玩家張口閉口必談團結與合作,哪怕遇到了最糟糕的情況,也不會將害人作為第一選擇,一來是擔心離開副本後被九州清算,二來也是相信九州的人會救他們。
 

    是的,早期的詭異遊戲遠比現在要溫和,老玩家可以花費積分到已經開始的副本中撈人,新人也可以在副本中隨時購買能幫助他們度過死亡點的道具。
 

    詭異遊戲的月均死亡人數一度降到兩位數,好像暴風雨前的寧靜,又好像某個高維存在對稚童的縱容。
 

    而在這種平和的環境下,昔拉和天平等以販賣恐懼為生的公會,皆如陰溝裡的老鼠,人人喊打。
 

    眼看著調查局就要聚集十幾萬玩家,共同衝擊最終副本,打碎至高規則了,時間來到2014年1月1日。
 

    時值遊戲降臨十五年整,玩家們齊聚在玩家廣場的黑色高塔前,當時的九州公會會長正準備進行又一次的演講。
 

    原本一片暗黃的天空忽然迸射出金色的光芒,讓人沒來由地聯想到宇宙創世之初恆星的爆炸。
 

    血色的流火從天而降,如同隕石般砸向虯結著巨樹根脈的大地,並在落地的剎那迸射出沖天的烈焰,熔岩般向四面八方蔓延。
 

    有玩家反應極快地退出遊戲,也有的玩家多愣了幾秒,被捲入火海,灼燒為灰燼。
 

    慘叫和死亡交相輝映,遊戲大廳一時間如同人間煉獄。
 

    綜合死者在半小時間留下的遺言,和倖存者的回憶,有不少人聲稱看到了傳說中的“神”的屍體。