第三章 辯證遊戲(三)認知悖論(第2頁)
齊斯的病床被放在正當中,他依舊被綁著,動彈不得,只能幹瞪著眼看佈滿攝像頭的天花板。
情況很糟糕,在沒有武器的情況下,他的武力值和普通人差不了多少,根本無法掙脫拘束帶的束縛。
哪怕出現萬一情況,比如拘束帶莫名其妙地斷了,他也無法在三百六十度無死角的監控下逃出生天。
齊斯煞有介事地分析起目前的情況。
沒有系統界面,沒有主線任務,似乎除了記憶以外,沒有任何跡象能夠證明他處在詭異遊戲的副本中。
記憶是可以騙人的,或者說,殘缺的記憶會給大腦一種誤導。如果他真的像晉餘生說的那樣,剛進第三個副本就死了,確實能形成當下的認知。
——落地成盒,所以沒有對副本具體內容的印象;糊里糊塗回到現實,在睡夢中浪費掉生命的最後半個小時,不知道自己已經死去。
而死在第三個副本是完全有可能發生的事,畢竟論壇裡計算出來,這是道失敗率高達80%的大檻。
更重要的是,以齊斯對晉餘生的瞭解,那個傢伙還真有可能腦子壞掉,砸錢試圖將他從鬼門關撈回來。
當然,這一切或許只是詭異遊戲充滿惡趣味的誘導,想迫使他模糊遊戲和現實的界限,迷失在副本里。
但不可否認,存在一種最糟糕的情形——
他此刻就在現實之中,作為“齊斯”的某個克隆體而存在。
“疑點很多。首先,最開始讓克隆體獨處於一個房間,並且進行一系列搜查,不像是正規研究院會出現的紕漏。而如果說這是詭異遊戲設置的蒐證環節,那就說得通了。”
“其次,如果我在遊戲裡死去,現實裡的身體也會死亡,再高的科技也無法維持我的生命體徵長達三年。”
“最後,我不認為現有的科技能發展出這麼完善的人體克隆技術,也不認為科學家能對靈魂這種玄學的課題有所研究。”
齊斯冷靜地梳理從在房間裡醒來到現在,遇到的所有疑點,很快梳理出一條脈絡。
“這個副本雖然沒刷新出主線任務,但依舊存在一個隱性的時間限制。三天後我將被銷燬,所以我需要在三天內逃離這裡。”